Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.07.2005, 17:24
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 1  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
По умолчанию прилипание

Как можно сделать как бы прилипание края одного мувика к краю другого, т.е. если один тащим к другому и растояние меньше чем n, то прилипаем?

Старый 14.07.2005, 18:14
mr<Xepypr> вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr<Xepypr> Найти все сообщения от mr<Xepypr>
  № 2  
Ответить с цитированием
mr<Xepypr>

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 22
Отправить сообщение для mr<Xepypr> с помощью ICQ
n = 15;
dis_x = mc1._x+mc1._width-mc2._x;
dis_y = mc1._y+mc1._height-mc2._y;
//(если начало координат - левый верхний угол)
if (n<=abs(dis_x && mc1.drag)) {mc1._x = mc2._x+mc2._width;}
if (n<=abs(dis_x && mc2.drag)) {mc2._x = mc1._x+mc1._width;}
if (n<=abs(dis_y && mc1.drag)) {mc1._x = mc2._y+mc2._height;}
if (n<=abs(dis_y && mc2.drag)) {mc2._x = mc1._y+mc1._height;}

Старый 15.07.2005, 11:50
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 3  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
какой-то очень странный код, или это шифр?

Старый 15.07.2005, 12:21
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 4  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Это старинное шаманское заклинание. Читать при луне в пятницу.
вместо if (n<=abs(dis_x && mc1.drag)) {mc1._x = mc2._x+mc2._width;} я бы написал:

if (n<=abs(dis_x && mc1.drag)) mc1._x = mc2._x+mc2._width

Старый 15.07.2005, 13:01
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 5  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
зато места мало занимает ... оптимизация кода так сказать ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 15.07.2005, 13:50
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 6  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
смешно, я говорю, о работе данного скрипта

Старый 15.07.2005, 13:58
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 7  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
здарова серёга ...
работу не проверял поэтому и смешно ... :-)))
__________________
BestMasterиZация

Старый 15.07.2005, 14:16
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 8  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
а я проверял, где прилипание не пойму
Вложения
Тип файла: zip Untitled-1.zip (5.4 Кб, 17 просмотров)

Старый 15.07.2005, 14:52
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 9  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Вот правильный вариант, протестил:

onClipEvent (load) {
var X,Y,D,minD
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x=_root._xmouse
_y=_root._ymouse
minD=30//расстояние до залипания
X=_root.mc1._x
Y=_root.mc1._y
D=Math.sqrt(Math.pow(X-_x,2)+Math.pow(Y-_y,2))
if(D<minD)_x=X,_y=Y
}
Вложения
Тип файла: zip Untitled-1.zip (2.4 Кб, 25 просмотров)

Старый 15.07.2005, 15:00
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 10  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
спасибо, а как сделать прилипание к краю, к тому же объект неровный.
у гурского есть примерчик, но там реализовано на движении, а для моей ситуации пока не выходит, буду разбираться

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.