![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 29
|
Вот код у патрона который должен вылетать рядом с клипом ship
onClipEvent (load) { laserMoveSpeed = 35; this._y = _root.rship._y+15; this._x = _root.rship._x+53; } onClipEvent (enterFrame) { this._x += laserMoveSpeed; if (this._x>520) { this.removeMovieClip() ; } } onClipEvent (enterFrame) { for (i=1; i<=_root.numEnemy; i++) { if (this.hitTest(_root[ "enemy"+i])) { _root.score += 100; _root[ "enemy"+i].gotoAndPlay(2) ; } } } А код у того клипа(ship): onClipEvent (load) { maxLasers = 6; laserCounter = 1; depthCounter = 1; moveSpeed = 15; _root.laser._visible = false; } onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.SPACE)) { laserCounter++; _root.laser.duplicateMovieClip("laser"+laserCounter, laserCounter) ; _root["laser"+laserCounter]._visible = true ; } } Один патрон вылетает, но как мне сделать чтобы вылетал также патрон по имени laz и летел точно так же как и laser , но чуть выше(где то на 20 px) я пытался делать копию кода у ship и менял имена ,но втрой патрон не вылетает!Всякие там глюки.....Как мне сделать чтобы вылетало 2 патрона и они разные (laser+"i" и laz+"i") клипы??? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 29
|
Неужели ни кто не знает в чём праблы???Почему переименовывание не помогает???Работает тока с одним клипом......
![]() |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
пацаны! тут у меня сайтик http://microsoft.com, в нём ошибка, не могу разобраться, посмотрите, плз где-что? заранее спасибо! (c) не помню кто сказал...
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 29
|
Гы гы
-7mb!Ну я упрошу и выставлю(там у меня сплошной jpg) |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 29
|
Вот.......ship3 я так упростил, потому что он такой тока с чють большей геометрией(как в ship2) весил 1.26 mb!Ship3.fla -это то что я описывал .Ship2.fla -это другой вариан ,в нем праблы что когда патроны касаютя клипа enemy то они не удаляются!
![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Общее замечание:
Все твои проблемы в том, что используешь методику 5-го флеша и раскидываешь код по всему флешу. Я насчитал у тебя 6 обработчиков enterFrame. Код надо распологать централизованно в одном месте. Тогда легче будет отслеживать что у тебя с чем конфликтует, хотя половина конфликтов сама по себе исчезнет. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 29
|
хотябы не знаете почему патрон не удаляется при столкновении...?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 29
|
Кстати, я делал это по статье для 5-го флэша.....надо же...какой промох.
А как это перевести на 6-ой флэш? ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Istanbul
Сообщений: 252
|
не знаю почему ремовмовиклип не работала...
но с визибл работает как надо
__________________
:: tired to live :: |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|