Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.08.2005, 13:13
xapek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xapek Найти все сообщения от xapek
  № 1  
Ответить с цитированием
xapek

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
По умолчанию в одном swf несколько мувиков. загрузить...

проблемма такая. есть скажем main.swf с кнопкой. есть еще скажем
lajia.swf содержащий несколько мувиклипов. по нажатию кнопки, определенный мною мувик должен подгрузится в некоторую область, например просто рядом с кнопкой.

var xx = this.createEmptyMovieClip("image_mc", this.getNextHighestDepth());
image_mc._x=200; image_mc._y=200; // будет оьластью
var image_mcl = new MovieClipLoader();
image_mcl.loadClip("lajia.swf",xx); // тот самый контейнер
xx.attachMovie("bottom","b1",100); // bottom - один из мувиков lajia.swf

мысль в корне не верна или исколнение не то? есть идеи?

Старый 09.08.2005, 13:32
pogga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pogga Посетить домашнюю страницу pogga Найти все сообщения от pogga
  № 2  
Ответить с цитированием
pogga
"braze"
 
Аватар для pogga

Регистрация: May 2003
Адрес: Питер !
Сообщений: 1,316
Отправить сообщение для pogga с помощью ICQ
мувики из лажа.свф ты можешь аттачить только в пределах контейнера для лажа.свф
__________________
... хочешь сделать хорошо - сделай сам.

Старый 09.08.2005, 15:49
xapek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xapek Найти все сообщения от xapek
  № 3  
Ответить с цитированием
xapek

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
завернул я так понял, мувики можно использовать только в самом lajia.swf, а импортировать их в main.swf низя... но я видел подобный пример
дело в том, что если колличество мувиков будет превышать несколько тысяч, будет проблематично грузить подобный "контейнер". лучше их распихать по нескольким файлам.

Старый 09.08.2005, 16:15
pogga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pogga Посетить домашнюю страницу pogga Найти все сообщения от pogga
  № 4  
Ответить с цитированием
pogga
"braze"
 
Аватар для pogga

Регистрация: May 2003
Адрес: Питер !
Сообщений: 1,316
Отправить сообщение для pogga с помощью ICQ
нет, не так )
я так понял ты грузишь лажу в мейн и потом пытаешься аттачить мувики из библиотеки лажи на сцену мейна ?
так вот : ты можешь аттачить их только на уровни внутри лажи.
т.е. так, чтобы они условно оставались в лаже, которая в свою очередь уже лежит в мейне.
__________________
... хочешь сделать хорошо - сделай сам.

Старый 09.08.2005, 16:23
xapek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xapek Найти все сообщения от xapek
  № 5  
Ответить с цитированием
xapek

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
я подозревал :d а можно пример? никак не выходит...

Старый 09.08.2005, 16:29
pogga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pogga Посетить домашнюю страницу pogga Найти все сообщения от pogga
  № 6  
Ответить с цитированием
pogga
"braze"
 
Аватар для pogga

Регистрация: May 2003
Адрес: Питер !
Сообщений: 1,316
Отправить сообщение для pogga с помощью ICQ
пример 8)

если ты :
_рут.контейнердлялажи.лоадмуви(лажа.свф);
то и аттачить можно самое глубокое в :
_рут.контейнердлялажи.аттачмуви(блабла..);
а в :
_рут.аттачмуви(блабла..); - низзя ! 8)
__________________
... хочешь сделать хорошо - сделай сам.

Старый 09.08.2005, 16:40
xapek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xapek Найти все сообщения от xapek
  № 7  
Ответить с цитированием
xapek

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
я имел ввиду что-нибудь более ощутимое ))) например:

var xx = this.createEmptyMovieClip("image_mc", 1000);
_root.xx.LoadMovie("lajia.swf",image_mc);
_root.xx.AttachMovie("bottom","b1",2);

так? (где в библиотечке lajia.swf лежат мувы bottom и top)

Старый 09.08.2005, 16:47
pogga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pogga Посетить домашнюю страницу pogga Найти все сообщения от pogga
  № 8  
Ответить с цитированием
pogga
"braze"
 
Аватар для pogga

Регистрация: May 2003
Адрес: Питер !
Сообщений: 1,316
Отправить сообщение для pogga с помощью ICQ
_root.xx.LoadMovie("lajia.swf",image_mc);

вот эта строчка что означает ? - точнее говоря за коим хером там в конце имейдж_эмси засунут ? - ты ж в иксикс лажу грузишь, накой ты туда эту шнягу дописал ? - это ж воще не должно работать ) м ?
__________________
... хочешь сделать хорошо - сделай сам.

Старый 09.08.2005, 16:48
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от pogga
так вот : ты можешь аттачить их только на уровни внутри лажи.
Ну не совсем, есть еще вариант. На этапе создания ты заводишь в обоих клипах одинаковые линки в библиотеки и тогда можно аттачить из подгружаемого в основой куда хочешь.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.08.2005, 16:59
xapek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xapek Найти все сообщения от xapek
  № 10  
Ответить с цитированием
xapek

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
2pogga: да я флэш неделю покоряю только )) все равно не работает. ты скажи чего не хватает?
2iNils: во во! а по конкретней?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.