Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2005, 12:43
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 1  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
BitSky верно сказал
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.08.2005, 17:43
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 2  
Ответить с цитированием
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
в идеале - лучше слушать то, что флэш-интерфейс выплевывает на сервер.
в теории, алгоритмы большинства игр общеизвестны и стандартны. если траффик с флэши на сервер не криптуется (важно) - самый верный способ.
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.

Старый 15.08.2005, 17:47
Samodelkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samodelkin Найти все сообщения от Samodelkin
  № 3  
Ответить с цитированием
Samodelkin

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Отправить сообщение для Samodelkin с помощью ICQ
а о каком трафике идет речь, или думаешь что "рандомное число", куда упадет шарик генерится во флэше?, флэш уже получает данные, на сервер он по идее вообще кроме как 'готов' 'принял' и тп ничего не передает.

Старый 15.08.2005, 19:10
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 4  
Ответить с цитированием
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
Samodelkin
А давай слегка помедитируем на тему того, что не всегда вся математика реализуется именно на сервере. Задача клиента - не только визуализация данных, пришедших с сервера, - но и контроль того, что там юзер понавводит.
Еще стоит подумать над тем, что не все интерфейсы пишутся идеально прямыми руками с предельным отклонением в миллионную долю градуса. Ведь бывают баги, котрые пропускают бета-тестеры, - но зачастую быстро находят, скажем так, шибко любознательные пацаны.
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.

Старый 15.08.2005, 19:41
Samodelkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samodelkin Найти все сообщения от Samodelkin
  № 5  
Ответить с цитированием
Samodelkin

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Отправить сообщение для Samodelkin с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от DeadMorozz
Samodelkin
А давай слегка помедитируем на тему того, что не всегда вся математика реализуется именно на сервере. Задача клиента - не только визуализация данных, пришедших с сервера, - но и контроль того, что там юзер понавводит.
Еще стоит подумать над тем, что не все интерфейсы пишутся идеально прямыми руками с предельным отклонением в миллионную долю градуса. Ведь бывают баги, котрые пропускают бета-тестеры, - но зачастую быстро находят, скажем так, шибко любознательные пацаны.
Да, но зачем делать клиентскую часть которая отвечает за скажем рандом или изменение твоего баланса, все это не только можно но и нужно делать на серверной части, а насчет принял,готов этоя конечно утрировал...

Старый 15.08.2005, 20:20
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от DeadMorozz
Samodelkin
А давай слегка помедитируем на тему того, что не всегда вся математика реализуется именно на сервере. Задача клиента - не только визуализация данных, пришедших с сервера, - но и контроль того, что там юзер понавводит.
Такое казино моментально разорится, закроется и медитировать будет не над чем.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.08.2005, 22:51
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 7  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
вы ещё здесь?
ну, ну.......

Старый 16.08.2005, 13:29
kost@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kost@ Посетить домашнюю страницу kost@ Найти все сообщения от kost@
  № 8  
Ответить с цитированием
kost@
 
Аватар для kost@

Регистрация: Jul 2005
Адрес: ПТЗ
Сообщений: 313
Отправить сообщение для kost@ с помощью ICQ
точняк, когда говорили, что flash - это только способ отображения данных. Весь action происходит на серваке.
Так в случае с рулеткой сначала делаются ставки в соответствии с вашим аккаунтом и отправляются на сервак. Даже если вы сломаете флешку и отправите ставку больше той, что на вашем аккаунте, то серверный скрипт "обрежет" вашу ставку на максимально допустимую, а к вам тут же выедет спецотряд на чай 80) после этого с сервака приходит номер на котором тормозить. А флешка только показывает вам анимацию и сообщает результаты...
Хакайте наздоровье!
Взлом возможен только в том случае, если скрипты писали студенты и никаких серверных проверок нет...
Взлом возможен только в том случае, если сломаешь сам сервер, если его админят студенты...

Старый 16.08.2005, 14:38
veterok4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veterok4 Посетить домашнюю страницу veterok4 Найти все сообщения от veterok4
  № 9  
Ответить с цитированием
veterok4
 
Аватар для veterok4

Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
По умолчанию вот об этом то я и говорю

именно - как сграмотно оставить запрос на сервант, тоб там изменить переменную своего баланса.... если мы знаем её имя и путь?

Старый 16.08.2005, 14:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от veterok4
именно - как сграмотно оставить запрос на сервант, тоб там изменить переменную своего баланса.... если мы знаем её имя и путь?
Найди граммотного юриста сначала.

Отвечая на твой вопрос, отвечающий начинает нарушать правила форума.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.