![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 93
|
Смысл таков: Есть мувик №1, в котором кнопка, есть другой мувик №2 (граница). Так вот я сделал на кнопку СтартДраг, но хочу чтоб она двигалась только внутри мувика №2 (граница). Т.е. что б мувик №1 коснувшись левой границей мувика №2 (границы) левее уже нельзя было перетащить, а можно только выше, правее и ниже.
Господа, у которых есть МХ НЕ профешнл, там был такой пример в одной из папок, Там ещё пять квадратов было, если можите, поможИте , дайте исходник. Ну или вообще подскажите, а то я уже затра... устал в общем пытать применять метод Nay4nogoTika._HZ ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 93
|
А разобрался сам без ХитТеста... Кому интересно это выглядет примерно так:
onClipEvent (enterFrame) { if (_root.but._x < _root.gr._x) { _root.but._x = _root.gr._x; } if (_root.but._x + _root.but._width > _root.gr._x + _root.gr._width) { _root.but._x = _root.gr._x + _root.gr._width - _root.but._width; } if (_root.but._y < _root.gr._y) { _root.but._y = _root.gr._y; } if (_root.but._y + _root.but._height > _root.gr._y + _root.gr._height) { _root.but._y = _root.gr._y + _root.gr._height - _root.but._height; } } |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
|
this.ball.onPress = function() {
var x = _root._xmouse; var y = _root._ymouse; this.startDrag(false, x-100, y-100, x+100, y+100); }; this.ball.onRelease = this.ball.onReleaseOutside = function() { this.stopDrag(); }; |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|