![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: SPb
Сообщений: 126
|
1) Пыль и облака, если делать правильно, должны состоять из мельчайших частиц, просчитывать координаты которых запарится, да и комп может не выдержать (я про свой ~550MHz
). Если делать неправильно, нарисуй овал белого цвета и поставь альфу 10%. 2) Сверкающие звёзды: - Правильный способ. Нарисуй белую (или зелёную ) точку. Сделай клипом в два кадра. И в одном из кадров меняй скриптом размеры и альфу клипа звезды (т.е. _parent). Ну, типа:_parent._width=_parent._height=random(5); _parent._alpha=random(100); - Неправильный способ. Рисуй вручную. Та же звезда в клипе, только методом Shape меняй альфу и размеры на нужные и обратно. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|