Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.11.2005, 19:13
gun 242 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gun 242 Найти все сообщения от gun 242
  № 11  
Ответить с цитированием
gun 242

Регистрация: Aug 2000
Сообщений: 72
попробуй мой код в 6 запусти

Старый 10.11.2005, 19:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
толку то от этого?
вот пример (для 6-ки)
arr = new Array ();
arr[[0, 1]] = 1;
arr[[0, 2]] = 2;
arr[[1, 1]] = 3;
arr[[1, 2]] = 4;
trace (arr.length);
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
trace (arr[i]);
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.11.2005, 19:43
gun 242 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gun 242 Найти все сообщения от gun 242
  № 13  
Ответить с цитированием
gun 242

Регистрация: Aug 2000
Сообщений: 72
попробуй мой

arr = new Array();
arr[[0, 1]] = 1;
arr[[0, 2]] = 2;
arr[[1, 1]] = 3;
arr[[1, 2]] = 4;
arr[[2, 1]] = 5;
arr[[2, 2]] = 6;
for (i=0; i<arr.length; i++) {
trace(arr[[i, 1]]+" "+arr[[i, 2]]);
}
trace(arr.length);

Старый 10.11.2005, 19:49
gun 242 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gun 242 Найти все сообщения от gun 242
  № 14  
Ответить с цитированием
gun 242

Регистрация: Aug 2000
Сообщений: 72
в 6 arr.length=3
в 7 arr.length=0
почему?

Старый 10.11.2005, 19:54
andr64 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andr64 Посетить домашнюю страницу andr64 Найти все сообщения от andr64
  № 15  
Ответить с цитированием
andr64
 
Аватар для andr64

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 65
Отправить сообщение для andr64 с помощью ICQ
arr = new Array();
arr[[0, 1]] = 1;
arr[[0, 2]] = 2;
arr[[1, 1]] = 3;
arr[[1, 2]] = 4;
arr[[2, 1]] = 5;
arr[[2, 2]] = 6;

вапще то и 6ка и 7ка врут, элементов то всего 6

Старый 10.11.2005, 20:00
gun 242 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gun 242 Найти все сообщения от gun 242
  № 16  
Ответить с цитированием
gun 242

Регистрация: Aug 2000
Сообщений: 72
элементов 6, но шестёрка понимает что считать надо только строчки

Старый 10.11.2005, 20:06
andr64 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andr64 Посетить домашнюю страницу andr64 Найти все сообщения от andr64
  № 17  
Ответить с цитированием
andr64
 
Аватар для andr64

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 65
Отправить сообщение для andr64 с помощью ICQ
6ка наверное скорее не понимала,
а просто считала уникальные значения первых элементов ключей(массивов),

а 7ка ваще плюнула на это дело Ж)

Старый 10.11.2005, 20:30
gun 242 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gun 242 Найти все сообщения от gun 242
  № 18  
Ответить с цитированием
gun 242

Регистрация: Aug 2000
Сообщений: 72
какой синтаксис должен быть, на твой взгляд?

Старый 10.11.2005, 20:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Тебе двухмерный массив нужен или что?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.11.2005, 20:55
gun 242 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gun 242 Найти все сообщения от gun 242
  № 20  
Ответить с цитированием
gun 242

Регистрация: Aug 2000
Сообщений: 72
это не принципиально, допустим 10.
высота динамическая

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.