Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.12.2005, 18:09
CGandA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CGandA Найти все сообщения от CGandA
  № 21  
Ответить с цитированием
CGandA

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 162
2KUZEN
Имя плагина?
Я не ратую за тотальное использование МАКСа для ФЛЭШ. Если есть другие варианты (кроме SWIFTa), я только за. И сам попробую и другим посоветую

Старый 01.12.2005, 20:05
JiBZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiBZ Найти все сообщения от JiBZ
  № 22  
Ответить с цитированием
JiBZ

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 63
Отправить сообщение для JiBZ с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от CGandA
2. Если надо схематично или мультипликационно - рендер из МАКСа с помощью Illustarate! в swf-файл.

Есть лучший вариант!

Пульзуйся рендером FinalRender там есть приблуда FinalToon!
вот это рулез!!!!
рендерит из Макса в вектор....

http://www.finalrender.com/products/...-35-788&PID=37

Старый 01.12.2005, 20:22
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 23  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006]
[+1 01.07.2006]
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Я вообще понял что человеку нужены все данные из 3ds max т.е. векторы полигоны и т.п. т.е. что бы можно было во флеше управлять какждой точкой в отдельности, и текстуры тоже переносились как битмапы.... Если да... я сам давно мечтаю о таком плугине...
А если нет тода я понял что нужно качество не програмной 3д анимации... тода более качественнного как все отрендерить в avi без компресии и импортнуть в флешку... вот это бует качество.
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 01.12.2005, 20:29
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 24  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006]
[+1 01.07.2006]
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от JiBZ
Есть лучший вариант!

Пульзуйся рендером FinalRender там есть приблуда FinalToon!
вот это рулез!!!!
рендерит из Макса в вектор....

http://www.finalrender.com/products/...-35-788&PID=37
Класная весч благодарю за линк
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 02.12.2005, 13:02
JiBZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiBZ Найти все сообщения от JiBZ
  № 25  
Ответить с цитированием
JiBZ

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 63
Отправить сообщение для JiBZ с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Буньков Максим
Класная весч благодарю за линк
Потому как плуг для Макса Illustrate!
это вчерашний день, он во многом проигрывает FinalToon'y.
для FT есть даже свои шейдеры и текстуры с материалами.
всё также ставиться вместе с FinalRender.

Старый 02.12.2005, 22:42
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 26  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
Цитата:
Сообщение от JiBZ
Есть лучший вариант!

Пульзуйся рендером FinalRender там есть приблуда FinalToon!
вот это рулез!!!!
рендерит из Макса в вектор....

http://www.finalrender.com/products/...-35-788&PID=37
значит, свифт отдыхает?

Старый 03.12.2005, 00:45
JiBZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiBZ Найти все сообщения от JiBZ
  № 27  
Ответить с цитированием
JiBZ

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 63
Отправить сообщение для JiBZ с помощью ICQ
сколько раз непробовал Swift начиная со 2й версии, нисчитал его путёвой прогой для векторного 3д. До недавнего времени думал что кроме Swift ничего больше нет.
Даже когда видел что он идёт как плугин для Макса и Майи вроде.
А потом поработал с Final Render и наткнулся на Final Toon.

Тем более FT рендерит в "честное 3д".
если рендерить в *.ai то после открытия в Илле файла, разгрупировав его мы получаем все плокости поотдельности. даже невидимые глазу, т.е. так сказать задние стенки объекта...


Последний раз редактировалось JiBZ; 03.12.2005 в 10:29.
Старый 05.12.2005, 01:16
Necto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Necto Найти все сообщения от Necto
  № 28  
Ответить с цитированием
Necto
[++ 1.11 19.12.2005]
 
Аватар для Necto

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 34
Ок спасибо попробую.

Старый 11.12.2005, 19:34
Necto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Necto Найти все сообщения от Necto
  № 29  
Ответить с цитированием
Necto
[++ 1.11 19.12.2005]
 
Аватар для Necto

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 34
Ну вот вроде коечто получилось правде делал в максе.
Вложения
Тип файла: rar 1.rar (25.9 Кб, 66 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.