Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.12.2005, 10:49
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 5  
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
C++, а чего обижаться-то? Novemberain всё точно описал. Не его беда, если Вы грамотный совет понять не сумели.
1. делаем мувик прямоугольника с центром в height/2; width/2, чтобы потом с вращением не мудрить;
2. размножаем их на сцене, последовательно нумеруя их инстансы;
3. обходим их по циклу и вычисляем угол направления к требуемой точке (разность игреков делим на разность иксов, из полученного вычисляем арктангенс)
4. разворачиваем мувик на полученый угол. всё.
оффтоп: а почему тема в advanced?
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.