Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.02.2006, 18:42
serdeles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serdeles Найти все сообщения от serdeles
  № 1  
Ответить с цитированием
serdeles
[+4 24.05.10]

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
По умолчанию Антоним "_xscale = percent;"

Нужна помощь людей, кто сталкивался с переменной xscale - я так понимаю, это увеличение (расширение) по оси x. А мне нужна переменная с противоположным значением, то есть "сужение" по той же оси x. Может кто подскажет, как она может называться?
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами...

Старый 03.02.2006, 18:44
Skubent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skubent Посетить домашнюю страницу Skubent Найти все сообщения от Skubent
  № 2  
Ответить с цитированием
Skubent
 
Аватар для Skubent

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Млечный Путь, 7-й рукав, YD AC-451, 3-я планета.
Сообщений: 996
Отправить сообщение для Skubent с помощью ICQ
_xscale она называется.
__________________
Тут вы найдете ответы на почти все вопросы:
А можно ли сделать так ? - Можно.
Почему не работает ? - Неправильно сделано.
Где ошибка ? - В ДНК.

Старый 03.02.2006, 18:44
araneola.com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для araneola.com Посетить домашнюю страницу araneola.com Найти все сообщения от araneola.com
  № 3  
Ответить с цитированием
araneola.com
 
Аватар для araneola.com

Регистрация: Dec 2005
Адрес: http://araneola.com
Сообщений: 221
Отправить сообщение для araneola.com с помощью ICQ
отрицательные значения не пробовал задавать? или в хелпе там почитать?
__________________
trans anum ad astra

Старый 03.02.2006, 18:51
serdeles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serdeles Найти все сообщения от serdeles
  № 4  
Ответить с цитированием
serdeles
[+4 24.05.10]

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
Вот код:

onClipEvent (enterFrame) {
_root.stop();
mctotal = _root.getBytesTotal();
mcloaded = _root.getBytesLoaded();
percent = Math.round((mcloaded/mctotal)*100);
load = percent+"%";
progress_mc1._xscale = percent;
if (percent == 100) {
_root.play();
}
}

Как изменить progress_mc1._xscale = percent; на отрицательное значение?
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами...

Старый 03.02.2006, 18:56
araneola.com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для araneola.com Посетить домашнюю страницу araneola.com Найти все сообщения от araneola.com
  № 5  
Ответить с цитированием
araneola.com
 
Аватар для araneola.com

Регистрация: Dec 2005
Адрес: http://araneola.com
Сообщений: 221
Отправить сообщение для araneola.com с помощью ICQ
ты в школе ваще не учился чтоли? как в математике отрицательное значение записывается?

можно ещё использовать супер изящный способ - умножать на минус один!
__________________
trans anum ad astra

Старый 03.02.2006, 20:19
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 6  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Так, между прочим, _xscale задаёт не сужение или расширение, а масштаб по оси x относительно первоначального состояния, соответственно значения больше 100 расширяют, а меньше - сужают. Значения меньше 0 - отзеркаливают.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.