Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.02.2006, 21:57
dipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dipter Найти все сообщения от dipter
  № 9  
dipter

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 38
Делаю игру, нужно чтобы юнит скрывался за объектом, у меня есть сектор в секторе максимум 50 объектов (все в BitmapData), и может быть до 100 юнитов. Чтобы скрыть юнита за объектом я хочу сделать следующее проверяю юнита на столкновение с объектом, а затем делаю следующее у каждого объекта есть маска, под которой я буду скрывать юнита (для этого делаю у маски blendMode="erase", а юнита ставлю под (по глубине) маску для этого у маски глубина должна быть равна не 1,2,3,....., а примерно 1000,2000,3000... чтобы под один объект запихать несколько юнитов......... Вобщем объяснить достаточно сложно, но я делал это под 7 flash, затем подгонял под 8-ой, а теперь и под flex нужно переделывать. Подбирал достаточно много способов скрытия за объетами наиболее оптимальный этот (который слишком долго объяснять). Я толко начал осваиваться в flex, и для того чтобы действительно переделывать все под flex мне нужно понять как можно сделать некоторые основные элементы.....


Последний раз редактировалось dipter; 20.02.2006 в 22:13.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.