![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
|
У меня вот такой код
Как мне достучаться до каждого мувика в отдельности и получить координаты? |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
|
Ой, ребят, что-то стормозил )))
Нуно например так trace(_root.f23._x); Я просто че-то совсем ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
|
в цикле пишешь:
var my_name = _root.attachMovie("бла-бла..... trace(my_name._x) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
|
Тоже кста идея. Я правда немного усовершенствовал. Создав массив для таких переменных (если например у нас тыЩа мувиков приаттачится)
Но тут есть проблемка! А если мне понадобится изменить координаты???? ![]() Последний раз редактировалось DissDoc; 09.03.2006 в 16:26. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
|
Как вариант
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
|
Но как изменить координаты тогда?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
|
Если у тебя массив, доставай из него имя клипа и меняй координаты
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
|
вот мой код целиком. MyArray - в трейсе постоянно undifened ((((
var i, j:Number;
var MyArray = new Array();
for (i = 0; i < 50; i++)
{
for (j = 0; j < 50; j++)
{
MyArray[i][j] = _root.attachMovie("f", "f"+i+j, this.getNextHighestDepth(), {_x:i*20, _y:j*20});
}
}
function Alpha()
{
for (i = 0; i < 50; i++)
{
for (j = 0; j < 50; j++)
{
trace(MyArray[i][j]._x);
}
}
}
setInterval(Alpha, 2000);
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
|
Честно говоря я так все равно и не понял, как можно достучаться до клипов?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|