Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.04.2006, 23:38
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 11  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Lihachevich
1.юзай
if (_root.b3.hitTest(_root.krest._x, _root.krest._y, true)) {
gotoAndStop(2)
}
Крест поставь на тот же клип где и бегз
и назови его krest
2. Когда делаешь лабиринт избегай использовать рамки
3. ты хоть бы уровень 2 нарисовал...
4. Поищи где-нить исходники полуше. Эти от Maze содержат глюки (иногда можно пройти сквозь стену)


Оу.... чет неполучается..... я сделал там де и шарик.... не пашет чет...
вот че пишет

Сцена=Сцена 1, Слой=Слой 1, Кадр=1: Линия 1: 
if (_root.b3.hitTest(_root.krest._x, _root.krest._y, true)) {

неверный код чель??? я назвал крест "krest" непойму чет, плиз скинь пример и поставь галочку на МХ6 плиз.........


Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 13.04.2006 в 23:52.
Старый 13.04.2006, 23:42
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 12  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от -=GRAF=-
Раскажи мне имторию нашой планеты еще, ну эволюцию всю раскажи, все слова из словоря.
делать мне нечего как по форумам бегать и нубам рассказывать историю

Старый 13.04.2006, 23:53
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 13  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Ну если ты нуб ........ тода все понятно

Старый 14.04.2006, 00:13
haetorigam# вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для haetorigam# Найти все сообщения от haetorigam#
  № 14  
Ответить с цитированием
haetorigam#
 
Аватар для haetorigam#

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Prague, Czech Republic Make way for the bad guy
Сообщений: 1,292
Отправить сообщение для haetorigam# с помощью ICQ
Graf, к твоему сведению, про hitTest всё рассказывает F1, стыдно такие вопросы задавать.Нажми и внимательно всё прочитай.
__________________
/''\

Старый 14.04.2006, 00:13
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 15  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Ну вот, или я туплю, или код неверный... может он пошире выглядит???


Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 16.04.2006 в 20:54.
Старый 14.04.2006, 00:15
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 16  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от haetorigam#
Graf, к твоему сведению, про hitTest всё рассказывает F1, стыдно такие вопросы задавать.Нажми и внимательно всё прочитай.
Так мне такое сказали, я нуб по АктионСкрипт, но по графике думаю нормал.

Старый 14.04.2006, 00:15
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 17  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
Дружище ) этот пример D12 выставлял гдето с полтора года назад только там он был немного привлекательней нарисован, у него бы и спросил что с ним делать , почта то работает .
Такие приемы для начального уровня сойдут но в будущем старайся больше подходить к решению проблемы с матетематической стороны , тогда ты получишь полный контроль и сто процентно качество .

P.S. Вот посмотри тут два примера ))) все просто ... да и вот еще что , выше тебе правильно сказали при таком раскладе персонаж может пройти сквозь скены или застрять в них , частично можно решить проблему , а именно стена должна быть толще скорости персонажа .

P.S.2 и я тебя прошу по деликатней в разговорах , не на заборе пишем .
Вложения
Тип файла: zip primer.zip (26.3 Кб, 35 просмотров)
__________________
Вильгельм Тель...........


Последний раз редактировалось Nidl; 14.04.2006 в 00:18.
Старый 14.04.2006, 00:23
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 18  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Nidl
Дружище ) этот пример D12 выставлял гдето с полтора года назад только там он был немного привлекательней нарисован, у него бы и спросил что с ним делать , почта то работает .
Такие приемы для начального уровня сойдут но в будущем старайся больше подходить к решению проблемы с матетематической стороны , тогда ты получишь полный контроль и сто процентно качество .

P.S. Вот посмотри тут два примера ))) все просто ... да и вот еще что , выше тебе правильно сказали при таком раскладе персонаж может пройти сквозь скены или застрять в них , частично можно решить проблему , а именно стена должна быть толще скорости персонажа .

P.S.2 и я тебя прошу по деликатней в разговорах , не на заборе пишем .


ВСЕ СЕНК))))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.