![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
8
первый фрейм |
|
|||||
|
Спасибо. Всетаки как хорошо было с 5 флешем
![]()
__________________
защита информации |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Цитата:
это ли не кайф?![]() |
|
|||||
|
подскжите плз, как повесить на Transation свой листнер. Меня в общем то интересует как отследить закончился эффект или нет (есть в классе TransitionManager защищенная переменная _triggerEvent? но вот как до нее добраться)
TransitionManager.start(this, {type:PixelDissolve, direction:Transition.IN, duration:1, easing:None.easeNone, xSections:20, ySections:20}); |
|
|||||
|
4AM Games
|
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
//create ball
createEmptyMovieClip("mc",1).lineStyle(300,0xff6600);
mc.moveTo(0,0);
mc.lineTo(0,.5);
mc._x = mc._y = 200;
//createting event handlers
function transInHandler(evt:Object):Void {
trace("all transitions in done");
}
function transOutHandler(evt:Object):Void {
trance("all transitions out done");
}
//creating instance of TransitionManager
var transition:TransitionManager = new TransitionManager(mc);
transition.startTransition({type:PixelDissolve, direction:Transition.IN, duration:1, easing:None.easeNone, xSections:20, ySections:20});
//suscribe hadlers to events
transition.addEventListener("allTransitionsInDone", transInHandler);
transition.addEventListener("allTransitionsOutDone", transOutHandler);
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
спасибо.
вот еще интересная статья, может кому пригодится http://www.onebyonedesign.com/tutori...riptTrans.html |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|