Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.05.2006, 17:10
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 11  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Смысл кода такой, что есть два обработчика OnEnterFrame, первый считает число кадров, а второй выполняет некоторые действия, например программное рисование. Через 5 секунд мы отключаем второй обработчик 2 разными способами
Код:
test.onEnterFrame = null;
и
Код:
delete test.onEnterFrame;
и независимо от способа результат не меняется.
2 ETC. Запости как ты трассировал переменные. Кстати, ты не думаешь о том, что обрботчик onEnterFrame вызывается кодом, подобным
Код:
function CallEnterFrame(target)
{
    if(target.onEnterFrame)
        target.onEnterFrame();
}
Разумеется, что этот код написан на C++, но наверняка он имеет подобный вид, и соответственно не имеет значения, определена ли переменная onEnterFrame или она равна null
__________________
Всё гениальное просто.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.