![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
|
Захотелось сделать меню, такое, чтобы например при наведении на кнопку (надпись "Новости" например) надпись размывалась блуром и потом опять становилась четкой в доли секунды.
Создал кнопку - написал "Новости", создал мувик - написал "Новости", сделал чтобы надпись размывалась и опять становилась четкой. А дальше не знаю что делать, чтобы все было как я хочу. Помогите пожалуйста. Только более доступно, тк флеш только только познаю. Заранее спасибо! |
|
|||||
|
4AM Games
|
Стоит почитаьь про класс BlurFilter если у тебя восьмая версия флэша.
Вообще я делал давно, нечто подобное, щас чуть изменил, но боюсь пример будет сложноват. import flash.filters.BlurFilter;
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*
//создаем метод, который будет анимировать кнопку, при наводе мышки.
function startTween(tween:Tween,blur:BlurFilter,target:MovieClip):Void {
//удаляем если что то осталось с прошлой анимации
delete tween.onMotionChanged;
delete tween.onMotionFinished;
//запускаем экземпляр Tween.
tween.continueTo(3,.5);
//создаем обработчик события, который будет изменять оба свойства, и "обновлять" фильтр
tween.onMotionChanged = function ():Void {
blur.blurY = blur.blurX;
target.filters = [blur];
}
//когда анимация закончена запускаем фильтр обратно.
tween.onMotionFinished = function ():Void {
//йойо запускает обратно
tween.yoyo();
//удаляем этот обработчик
delete tween.onMotionFinished;
}
}
//созжаем обратный метод
function finishTween(tween:Tween,blur:BlurFilter,target:MovieClip):Void {
//удаляем если что то осталось с прошлой анимации, и останавливаем если двигалось
delete tween.onMotionChanged;
delete tween.onMotionFinished;
tween.stop();
//запускаем обратно
tween.continueTo(0,.5);
//вобаем обработчик, как в прошлом варианте
tween.onMotionChanged = function ():Void {
blur.blurY = blur.blurX;
target.filters = [blur];
}
}
//создаем метод который будет создавать кнопку,позиционировать, давать имя и настраивать текст.
function createButton(parent:MovieClip,label:String,x:Number,y:Number,w:Number,h:Number,format:TextFormat):MovieClip {
//переменная отвечающая за глубину
var d:Number = parent.getNextHighestDepth();
//создаем мувик и текстовое поле в нем
var result:MovieClip = parent.createEmptyMovieClip("label"+d,d);
var label_txt:TextField = result.createTextField("label_txt",1,x,y,w,h);
//задаем настройки текста(класс TextFormat)
label_txt.setNewTextFormat(format);
label_txt.text = label;
label_txt.selectable = false;
//создаем блюр (класс flash.filters.BlurFilter)
var blur:BlurFilter = new BlurFilter(0,0,4);
//создаем экземпляр класса Tween, который будет извращаться по всякому =)
var tween:Tween = new Tween(blur,"blurX",Regular.easeOut,0,0,.5,true);
//создаем обработчики событий для нашей кнопки.
result.onRollOver = function ():Void {
startTween(tween,blur,result);
}
result.onRollOut = function ():Void {
finishTween(tween,blur,result);
}
return result;
}
//создаем/размножаем кнопки
var fmt:TextFormat = new TextFormat("Verdana",12,0xFF6600,true);
for(var i:Number=0;i<10;i++) {
createButton(this,"button"+i,0,i*22,100,22,fmt);
}
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
|
2Nirth: Спасибо! но пример действительно сложноват... А что никак нельзя это сделать просто прописав както чтобы проигрывался мувик с эффектом над кнопкой при наведении... Просто мувик сделать проще простого, кнопку тоже. Теперь осталось связать...
|
|
|||||
|
Он, видимно, имеет в виду сделать это вручную, а не программно... ну или с минимумом кода...
__________________
>>Время задает слишком много вопросов... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
|
Тема исходники в разделе начинающие , там есть пример эффекта blur такой который тебе нужен ...
__________________
Вильгельм Тель........... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
|
2Nidl. Спасибо но я хотел бы с минимумом програмной фигни, тк с этим даже не пытался разобраться...
У меня вроде все получилось, т.е. при наведении мышой происходит то что нужно, но одна проблемка: при включении меню проигрывается сначала все а потом уже только при на ведение, как сделать так чтобы при включении не проигрывалось? Исходник тут:http://www.koreametal.ru/upload/images/matilda.fla помогите плиз |
|
|||||
|
Мдя... пиши в первом кадре текста - stop();
__________________
>>Время задает слишком много вопросов... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
|
2NixPN. А "мдя" эт потому что я ламак или потому что в принципе не стоит так писать этот эффект?=)
так вот, после того как я прописываю "стоп" то эффект действительно не проигрывается при включении но при наведении проигрывается а при повторном наведенииуже нет... Как быть? Хотелось бы чтобы при каждом наведении был эффект.. Заранее спасибо! |
|
|||||
|
А зачем тебе в конце 2 стопа? Убери нафиг оба... =)
__________________
>>Время задает слишком много вопросов... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|