Написал вот такой код

Код:
var minx = -180;
var miny = -280;
var maxx = 30;
var maxy = 30;
var mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("map", 2000);
mc.useHandCursor = false;
var mc1:MovieClip = mc.createEmptyMovieClip("kr", 2001);
mc1.attachMovie("krug", "krug1", 4000, {_x:20, _y:20});
_root.createEmptyMovieClip("rama", 3001);
_root.rama.attachMovie("ramka", "ramka1", 1);
var z:Array = Array();
var pres = false;
MovieClip.prototype.rectangle = function(x1, y1, x2, y2, clr, alpha) {
this.beginFill(clr, alpha);
this.moveTo(x1, y1);
this.lineTo(x2, y1);
this.lineTo(x2, y2);
this.lineTo(x1, y2);
this.lineTo(x1, y1);
this.endFill();
};
_root.createEmptyMovieClip("root_mask", 1000);
_root.root_mask.rectangle(0, 0, 500, 400, 100, 0);
_root.setMask(_root.root_mask);
var sch:Number = 10;
for (var j:Number = 0; j<=20; j++) {
for (var i:Number = 0; i<=20; i++) {
z[i+j] = mc.attachMovie("pol", "pol"+i+j, sch++);
z[i+j]._x += 31*i;
z[i+j]._y += 31*j;
}
}
mc.onPress = function() {
mc1._x += 10;
};
mc.onMouseDown = function() {
pres = true;
_global.smx = _root._xmouse;
_global.smy = _root._ymouse;
};
_root.onMouseUp = function():Void {
pres = false;
};
_root.onMouseMove = function() {
if (pres) {
_global.dx = mc._x+(_root._xmouse-_global.smx);
_global.dy = mc._y+(_root._ymouse-_global.smy);
_global.smx = _root._xmouse;
_global.smy = _root._ymouse;
scrol();
}
};
function scrol() {
if (_global.dx<minx) {
_global.dx = minx;
} else if (_global.dx>maxx) {
_global.dx = maxx;
}
if (_global.dy<miny) {
_global.dy = miny;
} else if (_global.dy>maxy) {
_global.dy = maxy;
}
mc._x = _global.dx;
mc._y = _global.dy;
}
Проблема состоит в том что при нажатии правой кнопки мыши происходит перемещение mc1 но хотелось бы что-бы он перемещался но только если не произошло событие .onMouseMove и в тоже время хотелось бы узнать по какому мувику я кликнул.