![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 28
|
подскажите плз, возможно ли "спрятать" actionscript от пользователя, т.е. например, импортировать скрипт внутрь swf из отдельного as файла и сделать так, чтобы, этот as файл грузился только будучи запрошеным из этого swf и его нельзя было скачать просто набрав соотв. урл в браузере?
как-то сделать это на уровне сервера? или есть какие-то другие методы? я понимаю, что, поскольку скрипт все равно скачивается на компьютер пользователя, его можно как-то отследить и сохранить. хотелось бы по максимуму усложнить этот процесс, чтобы было все не так очевидно |
|
|||||
|
нет особого смысла делать такое в принципе, а вообще используй поиск, сегодня буквально спрашивали подобный вопрос.
вот, соседний раздел: http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=81224
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Код и так всегда находится внутри ролика
|
|
|||||
|
При загрузке с внешнего сервера пользователь ничего не заметит. Но, даже если у него на локалке будет все в виде AS - он тоже ничего там не посмотрит (всякие бывают). А вообще, лучше не ипортировать .as скрипты.
Да и задача не совсем ясна, чтобы давать советы. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Видимо нет. Впрочем, есть популярное мнение среди начинающих, пишущих код на ас2, что все эти классы необходимы для работы свф ролика после его компиляции, поэтому они и кладут их на сервер вместе со всеми файлами
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Инклюд даже в ас1 есть
. Смысл тот же. |
|
|||||
|
loading 50%
|
2__etc,iNils: можно написать интерпретатор во флеше внешнего скрипта на ас, можно получить нужный код из внешнего источника (то биш серверного скрипта) и проинтерпретировать его.
Но нафиг это надо в плане защиты - без понятия, поскольку есть куда более простые и эфективные методы. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|