Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.06.2006, 18:38
sourcer21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sourcer21 Найти все сообщения от sourcer21
  № 1  
Ответить с цитированием
sourcer21

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 22
По умолчанию Искажение граней

Скадите пожалуйста можно ли на Action Script делать искажения по граням мувика.
Вот если положить на рабочую область мувик и выбрать его инструментовм изменения размеров, то увидим что можем изменать как и размеры так и искажать его по граням наведя на грань(там стрелки туда-сюда появятся)

вот такое искажение можно сделать на акшн скрипте?

Старый 20.06.2006, 18:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
С уже нарисованным мувиком ни как.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.06.2006, 19:58
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если речь о skew, то можно, на самом деле:
в 7-ке не совсем напрямую (пример )
в 8-ке почти напрямую (редактируем матрицу трансформаций мувика и все..), у меня нет готового примера, но их в сети полно..

Старый 20.06.2006, 19:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я похоже не внимательно прочитал
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.06.2006, 22:13
sourcer21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sourcer21 Найти все сообщения от sourcer21
  № 5  
Ответить с цитированием
sourcer21

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 22
По умолчанию Спасибо огромное!

Спасибо огромное!
Очень хорошую ссылку дали...

Старый 25.06.2006, 20:50
PhoenixX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PhoenixX Найти все сообщения от PhoenixX
  № 6  
Ответить с цитированием
PhoenixX

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от iNils
Я похоже не внимательно прочитал
Плохой тон для модера не внимательно читать наши мессаги!

Старый 25.06.2006, 21:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от PhoenixX
Плохой тон для модера не внимательно читать наши мессаги!
Плохой тон для пользователей не читать правила и писать не по теме.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.