Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2006, 14:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 21  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Угу, только этого самого "следующего за крайним" и нету.

sem1313,
Код:
anyArray = [1,2,3,4,5,6,7];
while (anyArray.length) {
   anyArray.splice(0,1);
}
trace(anyArray.length); // 0
Вот и всё удалилось.
Или:
Код:
anyArray = [1,2,3,4,5,6,7];
for (var i = 0;i<anyArray.length;i++) {
	anyArray.splice(i--,1);	
}
trace(anyArray.length); // 0

Старый 17.07.2006, 17:26
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 22  
Ответить с цитированием
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
Цитата:
Сообщение от iNils
Официально это длина массива (ассоциативные элементы не в счет)
Да, что некоторых путает.
Для хеша в принципе логичнее владеть количеством реальных элементов, а не "длиной списка числовых индексов". Полагаю, скидка была на специфичность Array.

Цитата:
Сообщение от __etc
Угу, только этого самого "следующего за крайним" и нету.
Ибо есть ещё нулевой элемент.

...
Чтобы быть в курсе всех "реальных" детишек хеша во флеше, нужно или строго следить за индексами, или учитывать их самому. Вариаций на тему много. Иногда можно и не учитывать вовсе -- из первого сообщения топика не ясно, в чём роль length. Может быть, for-in проканал бы.

Старый 17.07.2006, 17:27
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 23  
Ответить с цитированием
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
Кстати, splice, насколько мне помнится, весьма медленная операция.

Автор, опиши полную задачу.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.