Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.08.2006, 20:32
Shmalex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shmalex Найти все сообщения от Shmalex
  № 1  
Ответить с цитированием
Shmalex

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 9
Отправить сообщение для Shmalex с помощью ICQ Отправить сообщение для Shmalex с помощью Yahoo
Tools Использование ресурсов из библиотек

всем привет
вопрос опять на туме загрузки мовиков. но проблема состоит в использованиии ресурсов. т.е. есть swf'ка в которой лежать картинки и звуки.

я создал библитеку sound.swf со звуком id="sound.CriticalStop". загружаю через loadClip
Код:
listner.onLoadInit = function( mc:MovieClip){
	var sound:Sound = new Sound();
	sound.attachSound("sound.CriticalStop");
	sound.start();
}
в результате тишина (и мертвые с косами стоят).
у кого какие предложения.


Последний раз редактировалось Shmalex; 25.08.2006 в 21:42.
Старый 25.08.2006, 20:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Код:
listner.onLoadInit = function( mc:MovieClip){
var sound:Sound = new Sound(_root);
sound.attachSound("sound.CriticalStop");
sound.start();
}
Пашет? И вообще куда ты грузишь мувик и загружается-ли вообще?

Старый 25.08.2006, 20:40
Shmalex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shmalex Найти все сообщения от Shmalex
  № 3  
Ответить с цитированием
Shmalex

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 9
Отправить сообщение для Shmalex с помощью ICQ Отправить сообщение для Shmalex с помощью Yahoo
вот кусоче кода. выдает 2 ок но звука нет.
Код:
	var listner:Object = {};
	listner.onLoadInit = function( mc:MovieClip){
		trace("ok");
		var sound:Sound = new Sound();
		sound.attachSound("sound.CriticalStop");
		sound.start();
		trace("ok");
	}
	
	mcloader.addListener(listner);
	mcloader.loadClip("library\\swf\\Soundib.swf", root_mc);


Последний раз редактировалось Shmalex; 25.08.2006 в 21:42.
Старый 25.08.2006, 21:38
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Shmalex, прочитайте пункт 3 (остальные пункты тоже почитайте для общего развития) правил подраздела http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79864 и приведите ваш текст в надлежащий вид.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.08.2006, 21:48
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Вообще проблема может быть из-за точки в имени звука. Мувики с точкой в имени, например, иногда отказывают в работе.

Старый 25.08.2006, 22:01
Shmalex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shmalex Найти все сообщения от Shmalex
  № 6  
Ответить с цитированием
Shmalex

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 9
Отправить сообщение для Shmalex с помощью ICQ Отправить сообщение для Shmalex с помощью Yahoo
я уже наверное все перепробовал и загрузка через веб браузер. без точки. результат только 2 ок. может проблема на много серьезей. можно ли к примеру таким же образом испльзовать картинки. jpg'и. ...
вопросов больше чем ответов... что-то научным методов (методом тыка) не срабатывает.

Старый 25.08.2006, 23:36
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
var sound:Sound = new Sound(mc);
а так?

Старый 26.08.2006, 00:56
Shmalex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shmalex Найти все сообщения от Shmalex
  № 8  
Ответить с цитированием
Shmalex

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 9
Отправить сообщение для Shmalex с помощью ICQ Отправить сообщение для Shmalex с помощью Yahoo
вот так я добился правды...

Код:
	public static function main()
	{
		var root_mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("root_mc", 0);
		
		_root.playSound = function (whichSound:String){
			var tmp_sound = new Sound(_root.root_mc.soundlib);
			tmp_sound.attachSound(whichSound);
			tmp_sound.start(0, 0);
		}
		
		var button_mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("button_mc", _root.getNextHighestDepth());
		
		button_mc.beginFill(0x777777, 100);
		button_mc.moveTo(0, 0);
		button_mc.lineTo(0, 20);
		button_mc.lineTo(50, 20);
		button_mc.lineTo(50, 0);
		button_mc.moveTo(0, 0);		
		button_mc.endFill();
		
		button_mc.onPress = function(){
			_root.playSound("love");
			trace(typeof(eval("love")));
		}

		root_mc.createEmptyMovieClip("soundlib",root_mc.getNextHighestDepth());
		root_mc.soundlib.loadMovie("dolphin.swf");

	}
main() т.к. компилируется mtasc'ом


Последний раз редактировалось Shmalex; 26.08.2006 в 01:43.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.