Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.09.2006, 14:15
Оливер Перри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Оливер Перри Найти все сообщения от Оливер Перри
  № 11  
Ответить с цитированием
Оливер Перри
[+3 14.02.07]

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от iNils
А я использую. И что?
Это пока код необъемный, в голове держать все глобальные переменные - а когда же над кодом работать?

Старый 04.09.2006, 14:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Оливер Перри
Это пока код необъемный, в голове держать все глобальные переменные - а когда же над кодом работать?
В ас3 более 800 классов, в голове держать все их - а когда же над кодом работать?
Конечно вы не будете использовать все 800, но и переменные все в глобале не стоит хранить или вы думаете, что раз люди используют глобал, то все, больше мест для хранения они не знают?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 04.09.2006 в 14:25.
Старый 04.09.2006, 14:26
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 13  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Ты модератор iNils, увы придется оторвать руки потом =(
но я обязательно сделаю это рано или позно *грозно размахивая руками*
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 04.09.2006, 14:32
Оливер Перри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Оливер Перри Найти все сообщения от Оливер Перри
  № 14  
Ответить с цитированием
Оливер Перри
[+3 14.02.07]

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от iNils
В ас3 более 800 классов, в голове держать все их - а когда же над кодом работать?
Конечно вы не будете использовать все 800, но и переменные все в глобале не стоит хранить или вы думаете, что раз люди используют глобал, то все, больше мест для хранения они не знают?
Здесь речь идет не о месте хранения, а о доступе к переменным, что бы не зацепить ненароком лишнего, и вопрос о функции был задан, что бы не ГЛОБАЛИТЬ без необходимости.

Старый 04.09.2006, 14:57
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Оливер Перри
что бы не зацепить ненароком лишнего
Меня всегда поражали люди, которые ненароком цепляют не то. Может я исключении, но у меня почему-то этого не получается. Если я что-то использую, то знаю что и зачем.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 04.09.2006 в 15:00.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.