Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.09.2006, 12:19
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 11  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
Друзья, и все ж таки, почему оно притормаживает (beams3.zip)? Проблема не отпала... iNils, что Вы скажете?

Старый 05.09.2006, 12:34
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 12  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
блин фигово после вчерашнего...чуть не того..ужас...мозг можно так убить...кстати не понятно...притормажевает ли или это уже глюки ))) а с битмапом нет смысла работать?

Старый 05.09.2006, 13:03
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 13  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
оно регулярно притормаживает через определенный угол, градусов 30... пробую битмап

Старый 05.09.2006, 13:23
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 14  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от $mival
вообще человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает.
То есть по плавности разницы никакой не будет ... поставь ты 25 или 75 fps.

Так что -- 25 максимум в твоём случае!
тут непонятка есть небольшая : как бы и не восрпинимает, но ролики на 30..выше смотрятся все одно лучше, если проц позволяет канеш..

Старый 05.09.2006, 13:28
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 15  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
уже заезженая тема, еще скажите что 25й кадр во флэше можно сделать, не нужно путать частоту кадров флэш анимации и частоту монитора....

Старый 05.09.2006, 14:14
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 16  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
ну вы видите что оно тормозит? )

Старый 05.09.2006, 14:19
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 17  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
отвечу тока за себя: не вижу, и смотреть не буду: оно тормозило и будет тормозить.., универсальных способов избавится от этого нет, каждый раз оптимизируешь все что тока можно, а оно все равно тормозит..

Старый 05.09.2006, 14:24
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 18  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
silin, даже не посмотрел... жаль

Старый 05.09.2006, 14:54
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Вроде так меньше тормозит (тут полный и новый код, фпс 120)
Код:
this.buildDraw = function (mc:MovieClip, count:Number, radius:Number, angleShift:Number) {
	var angel:Number = (Math.PI / 2) / count;
	mc.createEmptyMovieClip ("mc", 0);
	mc.mc.beginFill (0xFF0000);
	mc.mc.moveTo (0, 0);
	mc.mc.lineTo (radius * Math.cos (angel), radius * Math.sin (angel));
	mc.mc.lineTo (radius * Math.cos (angel), -radius * Math.sin (angel));
	mc.mc.lineTo (0, 0);
	for (var i:Number = 1; i < count; i++) {
		mc.mc.duplicateMovieClip ("mc" + i, i, {_rotation:i * 360 / count});
	}
};
this.rotation = function (mc:MovieClip, angleShift:Number) {
	mc._rotation += angleShift;
};
this.createEmptyMovieClip ("mc", 0);
mc._x = Stage.width / 2;
mc._y = Stage.height / 2;
this.buildDraw (this.mc, 30, 500, 1);
setInterval(this, "rotation", 10, this.mc, 1);
А в твоем коде...зачем объекты полупрозрачные, это ресурсы сильно кушает.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.09.2006, 18:12
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 20  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
iNils, спасибо. Почти полностью решило проблему использование png, вместо программной графики.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.