Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2006, 22:36
Olejan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olejan Найти все сообщения от Olejan
  № 1  
Ответить с цитированием
Olejan
[+6 16.05.06]

Регистрация: May 2004
Адрес: Россия
Сообщений: 175
Attention Заполнение мувика другими мувиками. ВИСНЕТ!!!

Код:
function gR() {
	return {x:Math.round(_root.mcR.mcO._x+Math.random()*_root.mcR.mcO._width), y:Math.round(_root.mcR.mcO._y+Math.random()*_root.mcR.mcO._height)};
}
function pMc() {
	var r2 = gR();
	while (!_root.mcR.mcO.hitTest(r2.x, r2.y, true)) {
		r2 = gR();
	}
	var mc2 = _root.mcR.attachMovie('bl', 'bl'+i2, i2++);
	mc2._x = r2.x;
	mc2._y = r2.y;
}
var i2 = 100;
tmr1 = setInterval(pMc, 1);
Не пойму почему виснет...

Старый 06.09.2006, 22:54
Olejan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olejan Найти все сообщения от Olejan
  № 2  
Ответить с цитированием
Olejan
[+6 16.05.06]

Регистрация: May 2004
Адрес: Россия
Сообщений: 175
Причем интервал увеличивал... Виснет сразу, после обращения к функции pMc. Что делать?

Старый 07.09.2006, 03:21
PSoWP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PSoWP Найти все сообщения от PSoWP
  № 3  
Ответить с цитированием
PSoWP
[+3 18.06.06]
 
Аватар для PSoWP

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 113
Код:
var a1:Number = _root.mcR.mcC._x;
var a2:Number = _root.mcR.mcC._width;
var a3:Number = _root.mcR.mcC._y;
var a4:Number = _root.mcR.mcC._height;
function pMc() {
	var r2:Object = {x:Math.round(a1+(a2*Math.random())), y:Math.round(a3+(a4*Math.random()))};
	trace(r2.x);
	while (!_root.mcR.mcC.hitTest(r2.x, r2.y, true)) {
		r2 = {x:Math.round(a1+(a2*Math.random())), y:Math.round(a3+(a4*Math.random()))};
	}
	var mc2:MovieClip = _root.mcR.attachMovie('bl', 'bl'+i2, i2++);
	mc2._x = r2.x;
	mc2._y = r2.y;
}
var i2:Number = 100;
var tmr1:Number = setInterval(pMc, 1);
Одна ошибка это то что в обозначении мувика мсС одна или несколько русских букв (из-за этого все их параметры ундефинед)
Вторая ошибка в формуле (хиттест вседа фолс) этого я править не стал потому что не знаю что конкретно тебе надо

Старый 07.09.2006, 13:01
Olejan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olejan Найти все сообщения от Olejan
  № 4  
Ответить с цитированием
Olejan
[+6 16.05.06]

Регистрация: May 2004
Адрес: Россия
Сообщений: 175
Никакой ошибки там не было в обозначении.
Виснет и с твоим кодом. Я тоже выяснил уже что виснет именно из-за этой строчки:
Код:
while (!_root.mcR.mcO.hitTest(r2.x, r2.y, true)) {
Но смысл в том, чтобы изменять координаты пока точка не попадает на объект mcR.mcO...

Старый 07.09.2006, 13:21
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Olejan, объекты нужно называть осмысленно, а не абы как. Тогда и проблем не возникнет.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.