![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Как сделать чтоб в игру могли играть 2 человека друг против друга Он-лайн?
И возможно ли это вообще??? |
|
|||||
|
[1.11 22.02.2006]
|
возможно..
реализация игры зависит от самой игры... для реалтайма - нужен шустрый хороший сервер. Для turnbased можно и без сециального софта обойтись
__________________
я всегда имею ввиду только то, что имею |
|
|||||
|
Дело в том - что идея игрухи - реалтайм.По типу страрого доброго Блобби ВоллейБол. Там две желейных "кляксы" прыгают и в воллейбол играют.....
Такое реально? Если да - то как, или где найти по этому делу документашки какие-нибудь? |
|
|||||
|
[1.11 22.02.2006]
|
ну раз такая игруля - вам копать надо доки на тему winsock (имхо самый удобный и распространенный вариант построения системы клиент-сервер).. да и в AS знания понадобятся, раз клиент на флеше.
сперва покурите темы про сеть на gamedev.ru - хоть представите себе что вас ждет. Если у Вас нет достаточных знаний в с++ (или не знаю там где), в возможных вариантах построения систем клиент-сервер, то написать игрулю будет ох как не просто.
__________________
я всегда имею ввиду только то, что имею |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|