![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 97
|
Доброго времени суток, возникла проблемма:сделал текст со кроллом (все в одном мувике) подгружаю в него из файла текст, все чудно работатет... тут бы жили они долго и счастливо (текст и сцена), да захотелось мне использовать fscommand("fullscreen",true); вроде все круто, но размер текста увеличиваеться всесте со всеми окружающими предметами. Вопрос:есть ли возможность программно назначить текстовому полю размер шрифта, который не будет меняться вместе со всем остольным... Пробовал через onResize, но там обязательный параметр Stage должна быть в noScale, что в моем случае не допустимо. Если неясен мой вопрос, могу уточнить. Заранее с благодарностью.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 188
|
попробуй прописать
а только потом создай динамично текстовое поле и текст
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Тут придётся работать с каждым элементом, какой нужно увеличивать какой нужно не ресайзить и всё с помощью onResize ссылка по теме>>
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 97
|
Всем спасибо за советы.
Но я нечайно ввел вас в заблуждение, и спросить то совсем не то хотел. Нужно в режиме фул скрин выводить текст в поле но так что бы он не менял первоначального размера, а то он падлец растягиватья и портит всю картину, т.е. независимо от размеров сцены, мувика и т.д. текст визуально как был, ну например 12 кеглем, так и оставался самим собой. Прошу прощение за введение в заблуждение =) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 97
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 97
|
Цитата:
Я думаю тема закрыта... |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 97
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|