![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 62
|
Можно ли исключить, например, импортированные классы во время компиляции?
Последний раз редактировалось Zone71; 24.10.2006 в 00:54. |
|
|||||
|
1. Можно использовать полное имя класса в месте с названиями пактеов.
flash.dysplay.Sprite 2. Если ты ипортировал пакет с 10-ю классам, а использовал всего два. То и импортируютя два. Т.е. не используемые классы не импортируются по умочанию. Иначе "вес" флешек использовался бы не рационально. 3. Можно (используя первый пример) сделать шоткарт для имени класса. 4. При совпадении имен классы должны переписываться в соответствии с порядком деректив import 5. В AS 3.0 есть директивы internal и protected которые отлично решают подобные вопросы. Последний раз редактировалось miramax; 24.10.2006 в 04:16. |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
Можно, по теме:
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=69344 http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=65892 |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
http://livedocs.macromedia.com/flash.../00001355.html
Вообще, если в коде не используются классы, но в заголовке прописан import, то они инклюдится не будут. |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
Цитата:
допустим у тебя есть основной файл в нем есть куча классов, эту же кучу классов ты используешь в файле (модуле) который подгружается в основной. так как они есть в основном то нету смысла чтобы они компилировались и в модуле (хотя бы из соображения веса файла). |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Хм, опять же, что мешает сделать exclude list для конкретного файла?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|