Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2006, 20:17
repz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для repz Найти все сообщения от repz
  № 1  
Ответить с цитированием
repz

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
По умолчанию LoadVars ???

Есть конструкция следующего содержания:
Код:
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
    if (success) {
	  } else {
    trace("Ошибка при загрузке.");
    }
}; 
my_lv.load("data.txt");
и кнопка с кодом:
Код:
teams_mc.text=_root.my_lv["link"];
Все работает при простом запуске, а если через loadClip подгрузить в другой мув, то не работает, как справиться???
Заранее спасибо!!!!!

Старый 07.11.2006, 20:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
У тебя _root в данном случае будет ссылкой на рут того клипа, в который ты загрузил swf. Используй свойство _lockroot для нормальной ссылки на _root.

Старый 07.11.2006, 20:26
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 3  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Вероятно дело в том, что вы вызываете переменную через рут. Если вы все, включая кнопку подгрузите в другой клип, то и объект loadVars будет принадлежать "руту" другого клипа.
Желательно поподробней код...

__ets
Одновременно написали.

Старый 07.11.2006, 20:31
repz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для repz Найти все сообщения от repz
  № 4  
Ответить с цитированием
repz

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
2 __etc:
то есть
Код:
teams_mc.text=_lockroot.my_lv["link"];
у мя просто зыгружающая(контейнер) лежит на 3 папки выше чем загружаемая - это никак не влияет, т.е. все равно пишем :
Код:
my_lv.load("data.txt");

Старый 07.11.2006, 20:33
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 5  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Про _lockroot почитайте в help.

Старый 07.11.2006, 20:33
repz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для repz Найти все сообщения от repz
  № 6  
Ответить с цитированием
repz

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
2 pkfun:
Код подробнее:
Контейнер:
Код:
mcLoader.loadClip("1/1/1.swf");

Старый 07.11.2006, 20:35
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 7  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Цитата:
Сообщение от repz
у мя просто зыгружающая(контейнер) лежит на 3 папки выше чем загружаемая - это никак не влияет, т.е. все равно пишем :
Код:
my_lv.load("data.txt");
Как расположены папки на жестком диске компа не имеет значения в данном случае. Здесь главное как отновительно друг друга происходят загрузки, на какие уровни вы грузите какие swf.
Цитата:
loadClip(url:String, target:Object)
Когда вызывается метод loadClip класса movieClipLoader необходимо указать и "пункт назначения" - клип в который происходит загрузка.


Последний раз редактировалось pkfun; 07.11.2006 в 20:44.
Старый 07.11.2006, 20:36
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
repz, про _lockroot ищите в хелпе, там подробно разжевано.

Старый 07.11.2006, 20:48
repz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для repz Найти все сообщения от repz
  № 9  
Ответить с цитированием
repz

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
2 __etc:
Все что понял из прочитанного на вражеском языке - это
Код:
this._lockroot=true;
, но что то не пашет се равно, а гружу все скорее всего :-)) в _level0.
P.S. .....help....

Старый 07.11.2006, 21:05
repz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для repz Найти все сообщения от repz
  № 10  
Ответить с цитированием
repz

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
Код:
_lockroot = true;
не помогает???
Не использование _root - не помогает????
Код:
teams_mc.text=my_lv["link"];
Код:
teams_mc._lockroot=true;
, так же не помогает.
так же как и:
Код:
this._lockroot=true;


Последний раз редактировалось repz; 07.11.2006 в 21:24.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.