Ну вот и код пришёл
в библиотеке должен быть клип с идентификатором "susha"

Код:
intx = 250;
//положение глобуса по X
inty = 100;
//Y
intspeed = 10;
//скорость движения суши
//создание пустого клипа и преобразование его в дублированную сушу
_root.createEmptyMovieClip("susha_mc", 0);
for (i=0; i<2; i++) {
_root.susha_mc.attachMovie("susha", "susha_mc0"+i, i);
_root.susha_mc["susha_mc0"+i]._x = i*_root.susha_mc["susha_mc0"+i]._width;
}
_root.susha_mc._x = intx;
_root.susha_mc._y = inty;
//движение и "перескок" суши
_root.susha_mc.onEnterFrame = function() {
with (this) {
_x -= _x>intx-_width/2 ? intspeed : _x-intx+intspeed;
}
};