Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.11.2006, 16:27
Psychoz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychoz Найти все сообщения от Psychoz
  № 1  
Ответить с цитированием
Psychoz

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 7
По умолчанию условие

Допустим есть переменная x1 которой задается какое-то значение в первом кадре и есть переменная х2 которой задается значение во втором кадре! Как сделать условие типа: Если х1 равен х2 то (действие) если нет (другое действие)! Делал через if ничего не выходит! Хотя если сделать trace обоих значений во втором кадре значения есть!

Старый 19.11.2006, 16:52
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 2  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Код:
if(х2 == х2 ){
//
}else{
//
}
что тут может не выйти?
если x2 не определена, то x2==udefined
сорри, undefined.


Последний раз редактировалось Kikasso; 19.11.2006 в 17:19.
Старый 19.11.2006, 17:17
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 3  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Лучше все переменные определять в одном кадре(желательно в первом).

Старый 19.11.2006, 17:21
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Цитата:
Сообщение от BigDan
Лучше все переменные определять в одном кадре(желательно в первом).
Ну это смотря сколько их.

Старый 19.11.2006, 17:26
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 5  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Kikasso
Ну это смотря сколько их.
Не имеет значения.

Старый 19.11.2006, 17:28
Psychoz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychoz Найти все сообщения от Psychoz
  № 6  
Ответить с цитированием
Psychoz

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 7
Цитата:
Сообщение от Kikasso
Код:
if(х2 == х2 ){
//
}else{
//
}
Ничего не выходит я уже пробывал! А если например написать что x1>x2 или x2>x1 тогда всё работает! Но мне нужно равенство! Я уж не знаю что делать!

Старый 19.11.2006, 17:33
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 7  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Выложи исходник, виднее будет.

Старый 19.11.2006, 18:23
Psychoz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychoz Найти все сообщения от Psychoz
  № 8  
Ответить с цитированием
Psychoz

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 7
Цитата:
Сообщение от BigDan
Выложи исходник, виднее будет.
Благодарю за помощь! Разобрался сам со сравнением тоже не заработало! У меня сначала сравнивает а потом я только получаю вторую переменную! Вот что трава с людьми делает!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.