![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Подскажите, я использую скрипт
on(release){
new mx.transitions.Tween(_root.MainMenu,"_x",mx.transitions.easing.None.easeIn,(Stage.width / 2) - 150,Stage.width - 320,1,true);
new mx.transitions.Tween(_root.MainMenu,"_y",mx.transitions.easing.None.easeIn,-40,-40,1,true);
}
И вот ещё можно ли эту функцию задать где-то один раз, а потом просто повторно к ней обращаться? |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он манэ падмэ ХУМ! |
|
|||||
|
Да, спасибо огромное... Всё получилось... Вот только ещё есть маленький вопросик: Такой функцией я двигаю клип к заданой точке от заданной, а можно ли его двигать просто к точке не привязываясь к точке старта движения (пофиг где стоит пусть ползёт в точку 400х100) или просто подвинуть на определённое количество точек по осе Х ?
|
|
|||||
|
Ну что вы тупите то, молодой человек, ей богу.
это в клип on (release) {
_root.GO(this, 200);
//если хочешь чтоб относительно двигался заменяешь 200 на _x+200
}
__________________
Он манэ падмэ ХУМ! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|