
Код:
/*
rotation (mc, angle, dx, dy)
mc - мувиклип к которому нужно применить вращение
angle - угол
dx - новая точка вращения относительно начала координат клипа по оси X
dy - новая точка вращения относительно начала координат клипа по оси Y
*/
rotation = function (mc:MovieClip, angle:Number, dx:Number, dy:Number):Void {
if (mc.x == undefined || mc.y == undefined) {
mc.x = mc._x;
mc.y = mc._y;
}
var radAngle = angle * (Math.PI / 180);
var x = Math.cos (radAngle) * dx - Math.sin (radAngle) * dy;
var y = Math.sin (radAngle) * dx + Math.cos (radAngle) * dy;
mc._rotation = angle;
mc._x = mc.x + dx - x;
mc._y = mc.y + dy - y;
};