Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.02.2007, 15:04
sinya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sinya Посетить домашнюю страницу sinya Найти все сообщения от sinya
  № 1  
Ответить с цитированием
sinya
 
Аватар для sinya

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 189
Отправить сообщение для sinya с помощью ICQ
По умолчанию Игра на двоих, выдержит ли сервер?

Всем привет.

Я собираюсь делать флэш-игру, нечто вроде волейбола вдвоем. Противники по бокам экрана пинают мяч туда-сюда.. Хочу понять, как вообще делаются подобные игры. Если флэшки будут 25 фпс, нужно ли клиентам 25 раз в секунду обмениваться координатами мяча? И выдержит ли такую нагрузку сервак, если одновременно будет открыто, допустим, 50 игр?
Или достаточно будет передавать от одной флэшки к другой силу и угол пинка, и тогда координаты мяча будут считаться самостоятельно каждым клиентом? Насколько быстро в среднем могут передаваться данные? Не будет ли на одной из сторон мяч запаздывать?

Спасибо.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.