Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.02.2007, 11:37
farmonol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для farmonol Найти все сообщения от farmonol
  № 1  
Ответить с цитированием
farmonol

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 36
По умолчанию про скорость hittest() и поиск альтернативы...

Господа, многократно утверждалось и на этом форуме в частности, что hittest медлителен, и для определения столкновений объектов в играх эффективнее применение геометрических алгоритмов.
Однако не все так просто на самом деле...
Предположим требуется определить факт пересечения двух прямоугольников. На вскидку два способа :
1. определить соотношение проекций полудлин сторон прямоугольников
2. определить расстояние между точками фигур по теореме Пифагора.
во втором способе для большинства случаев достаточно типа этого:
Код:
                var test:Boolean=false;
                var dx:Number = _x-obj2._x;
		var dy:Number = _y-obj2._y;
		var dist:Number = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
		if (dist<obj2._width) test=true;
		return test;
но выясняется что и этот способ на практике работает медленнее чем HITTEST! в цикле на 1000 повторений разница между этим способом и хиттестом составляла 2-3 миллисекунды.
А первый способ (через проекции полудлин) вообще работал медленнее хиттеста при максимальной оптимизации на 8-10 миллисекунд.
Собственно вопрос - как же обогнать хиттест, раз он такой "медленный"?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.