![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 6
|
Делаю простые баннеры, но беда в том, что готовые разработки очень больно мерцают.
Как добиться четкой анимации без мерцаний при смене кадров? Заранее спасибо. Den.
__________________
Future Builds Today |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Адрес: Литва
Сообщений: 195
|
может поможет изменение fps?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 6
|
да, fps то я увеличиваю, чего толку тогда кадры будут очень быстро меняться и из ролика будет нечего понять. Вот посмотрите на примере баннера PEUGEOT на майл.ру.
Посмотрите как там четко все двигается, без лишних мерцаний.
__________________
Future Builds Today |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Адрес: Литва
Сообщений: 195
|
а оптимизировать не пробывали? тут в пиоске можно много интересного найти на эту тему!
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
какой у вас сейчас fps?
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 6
|
fps 15
__________________
Future Builds Today |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
лучше поставить 31. а чтобы кадры не менялись быстро, увеличьте их число в анимации.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
|
А что собственно мерцает растр или вектор? Покажи пример такого "мерцания".
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 6
|
мерцает в основном вектор объекты, но и растр тоже иногда.
__________________
Future Builds Today |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|