Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.07.2007, 23:28
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 18  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от WindWalker
1. Поиск нода выглядит громоздко (вложенные циклы для беготни по массивам детей).
2. В некоторых случаях поиск будет осуществляться дольше: пробежались в цикле - взяли один нод, снова пробежались по тому же массиву - взяли второй и т.д.
По какому признаку брать нод? По имени нода или чего? Если имени нода, то ведь их может быть несколько одинаковых, как иначе без цикла?
В последнее время я использую xml построенного на идеи древовидного id. То есть почти каждый потомок имеет id построенного из id предка + свой: /map/ > /map/city/ > /map/city/street/ и тд. Таким образом до нода я могу достучаться обычным способом и по абсолютному адресу.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.