Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.07.2007, 14:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 23  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от bettrrr
Я привык к другим языкам, где пока не выполнил, дальше не пошёл
QBasic? Смотря, что выполнять. Если цикл, то не пойдет. Если загрузка то пойдет.
У вас скажем 5 кадров в таймлайне. На первом кадре пару строк кода, скажем загрузка чего либо и определение переменной, а на последнем кадре условие и в зависимости от определенной переменной делаются разные вещи. И еслибы на момент загрузки выподнее код дальше прекращалось, то переменная бы не определялась и дойдя до последнего кадра анимации условие бы не выполнялось. А самое смешное, что после этого заканчивается загрузка и переменная определилась, только она нам уже не нужна
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.