![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
из танка по воробьям.
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 415
|
Цитата:
она решается просто, текстуры тянуть надо на треугольники "tri", но никак не на четырехгранные плоскости "quad"... плюс, если текстуры натягивать на плейны, а не на боксы например, так как на боксах всего в сумме получается 12 треугольников... а вот на плейнах можно нарезать этих треуголников сколько угодно....... во блин написал... короче суть в том, что искажения можно избежать, вот только тогда эта замута с элементарным созданием 3д объектов превратиться в муку (от сл. страдать.. =) ) поэтому видимо создатели так и оставят возможные ьаги с искажением...... =))))))) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Нашел ещё один глюк.
Если увеличить и нажать на паузу, а потом нажать на стрелку вправо - курсор на месте, мышка-хайд. Кстати глюк с увеличенным объектом везде при прокрутке. Нашел как из него выйти - нужно отобразить контекстное меню, щелкнуть куда-нибудь, а потом нажать на плей, ну а потом опять уменьшить до полной видимости объекта. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
|
Цитата:
http://away.kiev.ua/away3d/techdemos/persptex/ |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|