![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 13
|
Как в AS2 сделать так чтобы одновременно рисовались линии? Линий должно быть около 150... Можно ли сделать это через Drawing API или нужно создавать 150 мувиклипов? Причем линии должны не просто появляться а именно плавно рисоваться (типа от руки) синхронно.
P.S. Маски мне не подходят. |
|
|||||
|
lineTo(),moveTo(), beginFill(), lineStyle() - иди читай хелп по этим командам.
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 13
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А можно узнать, чем Вам маски не угодили? Ведь проще и красивей (плавней и одновременней) получится? Пожалуйста, объясните, чему они противоречат в Вашем проекте.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 13
|
Да дело даже не в масках и не в технических деталях. Суть вопроса в том: можно ли в одном мувиклипе одновременно плавно рисовать n линий или же следует делать n мувиклипов? И что из этих вариантов ест меньше ресурсов?
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
имхо никак нельзя. Вы же читали хелп
Рисование происходит в клипе. Сначала ставится начальная "точка" методом moveTo(). От нее и будет рисовать дальше. lineTo() - cледующая координата. Если Вы в школе учились, то знаете, что из одной точки в другую можно только одну прямую провести. И уж никак нельзя из этой же точки провести прямую, параллельную первой по крайней мере в Мониторовой геометрии
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 12.08.2007 в 22:25. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|