Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.09.2007, 18:48
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Нигилист
Посмотрите, пожалуйста, вот это: http://silin.fatal.ru/#2,9.
Возможно ли реализовать подобное в седьмой версии Флэша?
В седьмой — нет. А чем вас смущает восьмая?

Старый 02.09.2007, 21:12
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 12  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Цитата:
Сообщение от Нигилист
Возможно ли реализовать подобное в седьмой версии Флэша?
Там же есть подобное для мувиклиров, без битмапы, для семерки.

Старый 03.09.2007, 01:28
Нигилист вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Нигилист Найти все сообщения от Нигилист
  № 13  
Ответить с цитированием
Нигилист
[+5 23.05.08]
[+4 23.05.08]
 
Аватар для Нигилист

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Волгоград
Сообщений: 30
Отправить сообщение для Нигилист с помощью ICQ
Kikasso, ты имеешь ввиду "Мувик на части"???
__________________
Stand clear of the closing doors, please.

Старый 03.09.2007, 02:05
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 14  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Он удалил. Забей, с битмапой лучше в разы. Если очень надо, напиши ему в личку.
По типу да, "мувик на части": игла в яйце, яйцо в утке, сверху все закрыто треугольными масками, поворачиваем, плющим и двигаем все части разом.

Старый 03.09.2007, 02:28
Нигилист вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Нигилист Найти все сообщения от Нигилист
  № 15  
Ответить с цитированием
Нигилист
[+5 23.05.08]
[+4 23.05.08]
 
Аватар для Нигилист

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Волгоград
Сообщений: 30
Отправить сообщение для Нигилист с помощью ICQ
Раз на седьмой версии это нереализуемо, то придется подождать день-два и поставить восьмую или девятую.
__________________
Stand clear of the closing doors, please.

Старый 03.09.2007, 02:32
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 16  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
1. для 7й версии тоже есть метода, точнее даже для 5й. делал некогда отец флеш-3Д, горячий прибалтийский парень. адрес не нашёл, потому аттачу локальную копию из своих архивов. разумеется, чтобы переделать silinовский класс искажения на этом, придётся попотеть.

2. DisplacementMapFilter єто такой фильтер, который представляет почти неограниченные возможности искажения битмапа (есть мелкие обломы с размером битмапа и с разрядностью смещений, практически не имеющие значения). Подробнее - в хэлпе.
Вложения
Тип файла: zip shape.zip (97.1 Кб, 194 просмотров)

Старый 03.09.2007, 10:46
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 17  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
та же схема(почти) для мувиков (без битмапДата) http://silin.fatal.ru/zabor/AS2/index.html (DistortQwad.as)
в новую версию не перетащил, потому как не актуально

Старый 03.09.2007, 11:30
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 18  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Насколько я понимаю, упрощая задачу до обычного векторного прямоугольника, мы никоим образом программно, не можем ЭТОТ ЖЕ прямоугольник сделать трапецией.
Никакие битмапы и диспласменты с трансформами напрямую также трапецию не сделают.
ОСтается только делать многоходовки по типу треугольников.

Старый 03.09.2007, 13:31
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 19  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Никакие битмапы и диспласменты с трансформами напрямую также трапецию не сделают.
Сделают.
Код:
mc.filters = [new DisplacementMapFilter(...)];


Последний раз редактировалось aQuestion; 03.09.2007 в 13:35.
Старый 03.09.2007, 13:45
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 20  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Какое отношение эта строчка имеет к тому, как сделать ТРАПЕЦИЮ? Это лишь пример как к мувику добавлять фильтры (в данном случае дисплайсмент)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.