Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.11.2007, 19:22
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
http://www.schleicher.ru/web/35.html
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.11.2007, 19:29
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 12  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
2Wonder
http://prospektstroy.ru
у мя 1650х1050. задник короче получается пиклселей на 70. некрасива =)
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 14.11.2007, 19:32
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В общем, от версии плеера зависит - под шестеркой действительно только попиксельное движение, под восьмеркой - любое.
Влияние break apart ни в том ни в другом случае не заметил (
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 15.11.2007, 09:02
Wonder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wonder Найти все сообщения от Wonder
  № 14  
Ответить с цитированием
Wonder

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Россия, Новосибирск
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от Leeto
Здраствуйте, я тоже как то столкнулся с похожей проблемой, решение ответа нашел так:

1. Тучам применил команду Break Appart из вкладки Modify.
2. И установил частоту 50 кадров в секунду.
Частоту такую нет смысла ставить, т.к. будет просто быстрее двигаться и все, ведь смещение-то такое же остается. А если делать его меньше — то разницы никакой в итоге.

Старый 15.11.2007, 09:10
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Wolsh
В общем, от версии плеера зависит - под шестеркой действительно только попиксельное движение, под восьмеркой - любое.
И в 6-ке и в 7-ке весьма был ряд багов при работе с растровыми объектами.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.11.2007, 09:32
Wonder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wonder Найти все сообщения от Wonder
  № 16  
Ответить с цитированием
Wonder

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Россия, Новосибирск
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от iNils
За ссылку спасибо! )

Цитата:
Сообщение от Wolsh
В общем, от версии плеера зависит - под шестеркой действительно только попиксельное движение, под восьмеркой - любое.
Влияние break apart ни в том ни в другом случае не заметил (
У меня для восьмерки экспорт идет.


Последний раз редактировалось iNils; 15.11.2007 в 09:38.
Старый 15.11.2007, 09:39
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Wonder, есть кнопка , поэтому не надо создавать несколько сообщений подряд, надо исправить последнее в теме.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.11.2007, 13:03
Leeto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Leeto Найти все сообщения от Leeto
  № 18  
Ответить с цитированием
Leeto

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 10
хм, пора мне учить АС и меньше привязыватся к таймлановой анимации. Всего то 2 строчки кода и никаких мук с несколькими тысячами фреймов, зачот!
З.І. Попутний вопрос, а как зацыклить анимацию от пункта А в пунк Б?


Последний раз редактировалось Leeto; 15.11.2007 в 13:43.
Старый 15.11.2007, 17:05
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 19  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Код:
if(oblaka._x >= пункт_б){
oblaka._x = пункт_а;
}

Старый 15.11.2007, 23:17
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 20  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Wonder : У меня для восьмерки экспорт идет.
Тогда в чем проблема? Решение показано, если чтото непонятно - смотри файл, который я выложил.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.