Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.11.2007, 00:20
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 21  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
все как написано, так и работает
что "не идет" не понятно..

Старый 20.11.2007, 00:25
Coffein вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Coffein Найти все сообщения от Coffein
  № 22  
Ответить с цитированием
Coffein

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 34
Отправить сообщение для Coffein с помощью ICQ
почему тогда приатаченный клип не начинает двигаться?

Старый 20.11.2007, 00:32
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 23  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
у меня двигается..

Старый 20.11.2007, 07:09
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 24  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
У меня тоже работает так как и написано.
При первом щелчке останавливается при втором меняет текст.

Если проблема не решена, то попробуй использовать setInterval
закомменентируй
Код:
/*function onEnterFrame(){
_root.clip.t2.text = "222";
_root.clip._x++;
//onEnterFrame=null;
}
*/
И добавь
Код:
ID = setInterval(initLabel, 10);
function initLabel()
{
	_root.clip.t2.text = "222";
}
У меня хватает 10 милисикунд для инициализации компонента.
Когда впервые я наткнулся на твою проблему, то был несколько озадачен.
Я перепробовал много стандартных компонентов - 10 милисекунд хватает всем

Про delete onEnterFrame и onEnterFrame = null
Давным давно я как то пытался удалить обработчик с помощью delete,
а он никак не хотел удаляться (может руки тогда совсем кривые были ...)
И тут я увидел в каком-то исходнике onEnterFrame = null, заменил у себя
и все заработало!
С тех пор у меня мистический страх перед delete
-))))))))

Старый 20.11.2007, 11:39
Coffein вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Coffein Найти все сообщения от Coffein
  № 25  
Ответить с цитированием
Coffein

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 34
Отправить сообщение для Coffein с помощью ICQ
подождите ...может я что то не понимаю.... вот при зупуске клипа у меня начинает двигаться "222", при клике он останавливается, после второго клика, изменяется надпись и, как я понял, клип "222" должен снова начать двигаться. Или я ошибся?

Старый 20.11.2007, 11:48
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 26  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
да,
после второго клика onEnterFrame=echo;
т.е. чтоб клип двигался нужно в echo() добавить _root.clip._x++;

Старый 20.11.2007, 14:16
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 27  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от silin
...
onEnterFrame это ссылка на метод, плеер всегда пытается его вызвать, и если он определен (существует) то и вызовется, если нет, то и не надо..
...
Хм, не, не совсем так... null - это значение, т.е. по логике плеера, нужно будет вызвать метод, посчитать чего получилось и т.д... конечно, считать там нечего, но попытка все равно будет. В случае, когда это undefined - даже попытки посчитать не будет. Я не думаю, что будет заметная разница в производительности, но в глобальной перспективе все-таки делит лучше, в конце концов, это его непосредственное назначение =)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 20.11.2007, 14:30
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 28  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
очень может быть, что и так..
зы: 'в глобальной перспективе' это removeEventListener
delete там (в этой перспективе) вообще почти не при делах

Старый 20.11.2007, 17:20
Coffein вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Coffein Найти все сообщения от Coffein
  № 29  
Ответить с цитированием
Coffein

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 34
Отправить сообщение для Coffein с помощью ICQ
Понятно, теперь разобрался, спасибо silin.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.