![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 3
|
Сие творение - попытка повторить старую добрую игру Resident Evil
Весит до 10 Мб, всего две комнаты, без предзагрузчика. Находится в папке http://myflashwork.nm.ru/nekotorie%20games/Для удобства просмотра лучше скачать всё содержимое папки загрузчиком и смотреть локально через прожектор. Просто попытка создать движок, похожий на оригинал. Думаю что в общих чертах получилось. Можно было сделать получше и продолжительнее но дефицит времени...Управляющие клавиши: z (инвентарь), x (подобрать/выбрать предмет в инвентаре), c (использовать выбранный предмет); стрелки (перемещение). Скриншот: http://myflashwork.nm.ru/Clipboard01.jpg Надеюсь понравится несмотря на большой "вес" ![]() Последний раз редактировалось Понь; 27.11.2007 в 00:16. |
|
|||||
|
Banned
[+1 10.08.07]
[+1 19.07.08] Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 198
|
Зачем вы делаете подобные убожества?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 3
|
Ну во-первых просто интересно было повторить это на флеше. Во-вторых фанатам идея нравится. Еще может быть кто-то пытаясь сделать что-нибудь подобное увидит наглядный пример - в конце-концов работа не идеальная но далеко не самая простая
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08] Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
как зомби прибить? кнопка С не катит (рука поднимается, но пистолет молчит)
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Ооочень сомневаюсь, что игру ты доделаешь. Работы действительно много, а смотрится все равно невзрачно. Использование трехмерной анимации из Макса резко увеличивает вес файла, да и ограничивает твои возможности в анимации. Сложно анимировать отдельно ходьбу и стрельбу, например. И на стрельбу из двух похожих стволов надо будет два раза снимать анимацию в Максе, то же относится и к похожим противникам. Во-вторых, растровые задники и "пикселястые" персонажи смотрятся откровенно плохо. В итоге нет атмосферы оригинального RE.
Предложение такое: все, что есть в игре перенести в векторную графику. Да, отрисовать движения детализованных персонажей со всех ракурсов просто невозможно, но можно весь стиль в игре сделать похожим на Madness или Thing-Thing. Да, в этих играх движение только в плоскости, но и в 3D, когда тело персонажа - один овал, а его голова (с ехидной рожей) - другой, прорисовывать становится во много раз проще.Также можно будет отказаться от детальной прорисовки всех задников и сосредоточить внимание на эфектах и всевозможных "фичах" - немало времени сэкономишь в итоге. Второй вариант - сделать вид от первого лица, но передвижение - по экранам, как в квестах (ГэГ, Exmortis) - будет меньше масштабирования и графика из Макса будет смотреться симпатичнее, но вот движок придется переписывать Движок игры мне понравился: сделано,ИМХО, без "артефактов", тормоза не предвидятся. Особенно порадовали кровавые следы, можно еще добавить падающие на пол гильзы. Так что удачи, не забудь показать, что получится в итоге.
__________________
Careful what you wish, you might get it.. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
я видел уже как минимум 3 проекта, типа РЕ, которые делались с 2003 года, и не на флэш(!)
не один не был готов к сегодняшнему дню.долго грузилось, меня съел зомби и всё, графика жесть конечно, лучше уж ремейк делать 1 части, чем новое что-то.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 3
|
Вот это уже существенные замечания
![]() |
|
|||||
|
10 метров много =( еще бы пару скринов. но одного вполне достаточно чтобы сказать что очень плохое качество графики. Рекомендую перенарезать все что тама есть. или попросить кого, или если собираетесь заработать на этом просто нанять коголибо.
ой, пишу тоже самое что и блэкфокс =) ну да ладно. хотел показать технологию, а все ругают графику =0 |
|
|||||
|
2 Понь, думаю Вам будет интересно - http://legendaryfrog.com/movies_dead.php
|
|
|||||
|
Графика неважная, к тому же грузить 10 метров с нета для синглплеера многовато.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|