Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.12.2007, 17:08
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 11  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Цитата:
Можно и самому его аналог написать
я как раз таки так и делаю и другим советую...твин в топку (это касается и стандартных компонентов) Для простых вещей может он и удобен, но испольщзовать в больших проектах лучше не стоит...ломает структуру кода и диктует свои правила
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 10.12.2007, 17:10
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 12  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
__etc, спасибо.
wvxvw, как же в твоем примере изменение по _y происходит? Там же начальные и конечные координаты по _y должны отличаться от _x? И что означает строчка import mx.transitions.easing.*? Почему она у тебя отдельно?

Старый 10.12.2007, 19:04
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 13  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
import mx.transitions.easing.* - импорт всего пакета (набора классов) easing.
В нем содержатся ф-ции рассчитывающие изменение в еденицу времени.
А что мешает привязаться к своийству position и на его основе рассчитывать _y?
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
//
var __xFrom:Number = 0;
var __xTo:Number = 300;
var __yFrom:Number = 50;
var __yTo:Number = 200;
var tw:Tween = new Tween(mc,"_x",Regular.easeInOut,__xFrom,__xTo,3,true);
tw.onMotionChanged = function():Void {
	this.obj._y = __yFrom+__yTo*(this.position/__xTo);
	trace(this.obj._y);
}
//====================================
function onMotionChanged(t:Tween, pos:Number){
	trace(t+" : is at "+pos+" right now");
}
tw["addListener"](this);
Мало того, можно подписаться на те же твиновские события в духе броадкастер-листенер, и подисать на них, соответсвенно, все что угодно, в какоум угодно количестве =)
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 10.12.2007 в 19:20.
Старый 10.12.2007, 19:13
alekslitvinenk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alekslitvinenk Посетить домашнюю страницу alekslitvinenk Найти все сообщения от alekslitvinenk
  № 14  
Ответить с цитированием
alekslitvinenk
 
Аватар для alekslitvinenk

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 491
Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью ICQ Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью AIM Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью Skype™
А класс Fuse использовать для того чтобы двигать объекты не вариант ?
Конечно он не лишен некоторых глюков (например для меня стало настоящей неожиданностью что конструктор класса можно объявлять только в том методе где он непосредственно используется иначе зело глючит), но вцелом вещь достаточно удобная и можно менять сколько угодно параметров (_x, _y, _alpha...)

Старый 10.12.2007, 20:51
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 15  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Цитата:
Мало того, можно подписаться на те же твиновские события в духе броадкастер-листенер, и подисать на них, соответсвенно, все что угодно, в какоум угодно количестве =)
Почти ничего не понял - рано мне еще, мало знаний ). Все остальное понятно. Спасибо тебе большое!

alekslitvinenk, про Fuse ничего не знаю. Почитаю. Спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.