Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.12.2007, 21:47
saga.006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saga.006 Найти все сообщения от saga.006
  № 1  
Ответить с цитированием
saga.006
[+6 11.03.08]

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 11
По умолчанию Печатающийся текст

Вот такой вопрос а какой скрипт надо прописать чтоб текст печатался самостоятельно. Скажем 20 символов на одной строчке а потом переносился на строчку ниже.

Старый 10.12.2007, 22:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А вы умеете думать самостоятельно или вам нужны готовые скрипты, в которых вы ничего не понимаете?
Готовые у нас только в разделе вакансий, там и не такое сделают.

Старый 11.12.2007, 10:26
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 3  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
setInterval + TextField.text
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 11.12.2007, 16:54
saga.006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saga.006 Найти все сообщения от saga.006
  № 4  
Ответить с цитированием
saga.006
[+6 11.03.08]

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от __etc
А вы умеете думать самостоятельно или вам нужны готовые скрипты, в которых вы ничего не понимаете?
Готовые у нас только в разделе вакансий, там и не такое сделают.
Умеем я пытаюсь разбиратся по ходу скриптов мне кажется так быстрей.

Старый 11.12.2007, 17:35
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 5  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
ловите
Вложения
Тип файла: rar jesus_ostgur.rar (57.0 Кб, 152 просмотров)

Старый 11.12.2007, 21:14
saga.006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saga.006 Найти все сообщения от saga.006
  № 6  
Ответить с цитированием
saga.006
[+6 11.03.08]

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 11
Ostgur спосибо большее за исходник.

Старый 11.12.2007, 21:26
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 7  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Код:
function textadd(){     
    text2.text += String.fromCharCode(random(80)+10);
}

setInterval(textadd,100);
text2 - instance name текстого поля, в которое будет добавлятся текст, удачи

Старый 11.12.2007, 23:57
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 8  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Кидаем на сцену два текстовых окна с названием inputText и outputText
создаем Мувиклип mc для кнопки
Код:
time=0 
	time2=0
	attachMovie("mc","mc",1) //создаем изображение кнопки
	mc._x=450 //Координаты для изображение кнопки по оси X
	mc._y=60 //Координаты для изображение кнопки по оси Y
	mc.onPress=function() //сама кнопка
	{temp=inputText//Переменная "temp" для временного хранения напечатанного текста
	//Переменная "inpetText" для ввода текста
	onEnterFrame=function()//запускаем цикл
	{time++// переменная time увелечивается на 1 шаг
	if(time>temp.length)//проверяем сколько у нас символов в нашем тексте
	//если переменная больше чем количество символов, то
	{time=0// переменная time обнуляется
	time2++// переменная time2 делает 1 шаг
	outputText=temp.substr(0,time2)//Собственно сам вывод текста.
	//Переменная outputText выводит в текстовом окне "outputText" содержимое переменной
	}}
	time2=0}//Обнуляем переменную time2 для того, что бы курсор встал в изначальное состояние
Теперь можно в одном окне вводить произвольной длины текст, нажать на кнопку, а во втором окне этот текст появится в виде печатной машины

Старый 12.12.2007, 14:07
saga.006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saga.006 Найти все сообщения от saga.006
  № 9  
Ответить с цитированием
saga.006
[+6 11.03.08]

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 11
всем спасибо все работает

Старый 18.12.2007, 17:58
saga.006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saga.006 Найти все сообщения от saga.006
  № 10  
Ответить с цитированием
saga.006
[+6 11.03.08]

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 11
Вот есть скрипт

var s:String
s = "Впечатываем сюда любой текст"
createTextField("zz", 1 , 0, 200, 150, 150)
zz.border = true
zz.wordWrap = true
zz.textColor = 0xFF0000;
i = 0
function fn () {
m = s.charAt(i)
zz.text += m
i++
}
setInterval(fn, 100)

не как не могу к нему добавить чтоб он печатал например Шриф Arial Cyr или Arial Black.

Пробывал через TextField.embedFonts не получается. Подскажите пожалуста может я че не правильно делаю.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.