![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Здравствуйте.
Хочу написать во флеше конвертер из вектора в xml. Можно ли найти кординаты любой взятой точки векторной фигуры (Shape) программно?
__________________
It shall be done. |
|
|||||
|
Именно не программно, фигуры импортируются из ai файлов.
А что такое программа-трассировщик и как ее сделать?
__________________
It shall be done. |
|
|||||
|
chingachgoog, вы меня не поняли. Причем здесь битмап? Фигуры и так векторные. Уже во флэше лежат на _root-е. Вот когда редактируешь эту фигуру инструментом Subselection Tool (A), то появляются точки и кривые безье. Так вот как узнать координаты этих точек (пусть только опорных) программно?
__________________
It shall be done. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
http://swfmill.org/
Вот, это уже сделано =)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
add Судя о описанию как раз то что требовалось автору топика: http://inside.nile.ru/#years-2007/article24.html от 09.07.07 - JSFL c исходником 20 Кб собирает массив точек из шейпа (даже с якорными) - все судя о описанию, внутрь я не лазил. Последний раз редактировалось chingachgoog; 20.12.2007 в 11:01. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|