Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.12.2007, 18:57
CROL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CROL Найти все сообщения от CROL
  № 9  
Ответить с цитированием
CROL
 
Аватар для CROL

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 102
да, я понял что пример с классами использовать проще, но не понял до конца как... вот у меня прошла эта анимация:
Код:
obj_mc.varTween = new Tween(obj_mc, "_x", Regular.easeOut, -100, 50, 0.5, true);
obj_mc.varTween.onMotionFinished = function() {
	new Tween(obj_mc, "_x", Regular.easeOut, 50, 10, 0.35, true);
	this.obj.varTweenXScale = new Tween(this.obj, "_xscale", false,100, 110,  0.3, true);
	this.obj.varTweenYScale = new Tween(this.obj, "_yscale", false, 100, 110,  0.3, true);
}
как добавить после этого еще 1 действие к obj_mc, и как после анимации obj_mc начать анимацию obj_mc2 допустим тот же Tween по _x??

и объясните пожалусто разницу между Tween, TweenLite или Tweener =|


Последний раз редактировалось iNils; 14.12.2007 в 20:28.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.