Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2008, 20:39
Скрипун вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Скрипун Найти все сообщения от Скрипун
  № 21  
Ответить с цитированием
Скрипун
 
Аватар для Скрипун

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 687
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Скрипун с помощью ICQ
Надо было в школе учится и конспекты вести
__________________
Flash в крови

Старый 08.01.2008, 20:47
Gh >k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gh >k Найти все сообщения от Gh >k
  № 22  
Ответить с цитированием
Gh >k
 
Аватар для Gh >k

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
Спасибо за советы, особенно насчет книг,нужно будет найти их где-нибудь. Но я имел ввиду просты формулы, ну типа чтобы машинка (вид сверху) двигалась вперёд взависимости он угла поворота, для неё формула :
Код:
car._x += speedup*Math.sin(car._rotation*Math.PI/180);
car._y -= speedup*Math.cos(car._rotation*Math.PI/180);
ну или что-то подобное. Как бы я не учил математику и физику в школе до такого бы я не додумался )
а ещё формула со столкновением шаров, куда должен отлетать второй шар и т.д...
Такие простые формулы думаю можно собрать в сборник, это же не движки создавать.
__________________
Peace !!!

Старый 08.01.2008, 20:50
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 23  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
да, а я думал откуда в коде всякие деления, всякие Пи, 180, а оказывается это общеизвестные формулы, вроде как

Старый 08.01.2008, 21:54
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 24  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
мою ссылку смотрите. там и про шары, и про пи на 180.

Старый 09.01.2008, 00:03
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 25  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Я сначала пытаюсь решить проблему, думая, а как такое можно сделать с текущим IQ, если лезит лажа - лезу в нэт, с вопросом а как собственно сделать правильно =)

Старый 09.01.2008, 13:20
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 26  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от Gh >k
Такие простые формулы думаю можно собрать в сборник, это же не движки создавать.
Такой сборник уже есть, называется задачник по программированию. Там есть разделы и по массивам, и по графике, и по играм и элементарные вещи из искуственного интеллекта. Вот например ту формулу, которую Вы привели я програмировал еще в школе.
Так что правильно народ глаголет - в школе надо было учиться, эти знания должны быть на уровне подсознания. И чтоб их получит ьне справочник нужен, а задачкирешать

Старый 09.01.2008, 14:21
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 27  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
я счс осознаю, что надо было в школе учить все... ппц

Старый 09.01.2008, 15:22
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 28  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Что значит все? Я вот учился в ФМШ там все было на уроках математики и информатики :-)

Старый 10.01.2008, 14:46
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 29  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
все для общего образования, напр. я счс в тригонометрии не шарю :"(

Старый 10.01.2008, 18:27
zurmansor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurmansor Найти все сообщения от zurmansor
  № 30  
Ответить с цитированием
zurmansor
[+1 21.01.08]
 
Аватар для zurmansor

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 126
Ну это кому как. Для кого и таблица умножения - ненужный хлам, а кто-то без истории средних веков жизни не представляет.
Вот для программера минимум знаний - это алгебра и тригонометрия.
Для тех кто пишет игры - знания физики, матанализ, аналитической геометрии значительно облегчат жизнь.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.