![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Спасибо за советы, особенно насчет книг,нужно будет найти их где-нибудь. Но я имел ввиду просты формулы, ну типа чтобы машинка (вид сверху) двигалась вперёд взависимости он угла поворота, для неё формула :
car._x += speedup*Math.sin(car._rotation*Math.PI/180); car._y -= speedup*Math.cos(car._rotation*Math.PI/180); а ещё формула со столкновением шаров, куда должен отлетать второй шар и т.д... Такие простые формулы думаю можно собрать в сборник, это же не движки создавать.
__________________
Peace !!! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
да, а я думал откуда в коде всякие деления, всякие Пи, 180, а оказывается это общеизвестные формулы, вроде как
![]()
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08] Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
мою ссылку смотрите. там и про шары, и про пи на 180.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
Я сначала пытаюсь решить проблему, думая, а как такое можно сделать с текущим IQ, если лезит лажа - лезу в нэт, с вопросом а как собственно сделать правильно =)
|
|
|||||
|
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Цитата:
Так что правильно народ глаголет - в школе надо было учиться, эти знания должны быть на уровне подсознания. И чтоб их получит ьне справочник нужен, а задачкирешать ![]() |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
я счс осознаю, что надо было в школе учить все... ппц
![]() |
|
|||||
|
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Что значит все? Я вот учился в ФМШ там все было на уроках математики и информатики :-)
|
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
все для общего образования, напр. я счс в тригонометрии не шарю :"(
|
|
|||||
|
[+1 21.01.08]
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 126
|
Ну это кому как. Для кого и таблица умножения - ненужный хлам, а кто-то без истории средних веков жизни не представляет.
Вот для программера минимум знаний - это алгебра и тригонометрия. Для тех кто пишет игры - знания физики, матанализ, аналитической геометрии значительно облегчат жизнь. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|