![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Конструктор Object не принимает никаких аргументов, а свойство MainClip (почему название с большой буквы?) вообще имеет тип Sprite, а не Object.
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
|
Цитата:
Всегда делал типа так(изменил твой пример): package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
public class TestLoader {
public var mainClip:DisplayObject;
public function TestLoader ():void {
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completed);
loader.load(new URLRequest("your_url_here"));
}
private function complete (event:Event):void {
var info:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;
this.mainClip = info.content as DisplayObject;
if (this.mainClip) this.addChild(this.mainClip);
}
}
}
|
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а вообще вот рабочая версия того что я подразумевал. там же закоментировал что имел ввиду. З.Ы. - залейте наконец для архивов rar иконку на сайт ![]() |
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Большое всем спасибо.
Помоему это то что мне нужно. Сейчас буду пробовать. 2__etc Названия переменных нужно писАть с маленькой буквы? Последний раз редактировалось Sem3D; 23.01.2008 в 13:31. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
А насчет выбора имени переменной? ...
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А зачем? Вы понимаете разницу между свойством name клипа и именем переменной-ссылки на этот клип?
|
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Удалять не надо было, из-за удаления смысл в постах потерялся. Пусть висит.
|
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Вот что получилось в итоге, вроде работает:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|